指针与数组的计算 sizeof与strlen

本文详细介绍了C++中指针与数组的sizeof和strlen的区别。sizeof在编译时计算,返回数组或类型的大小,而strlen在运行时计算字符串长度,以''为结束标志。当数组作为参数传递时,会退化为指针。对于字符串,如果数组长度小于字符串长度,strlen会继续读取内存直至遇到''。

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一维数组

数组名只有处于以下两种情况时才代表整个数组:①数组名单独在sizeof内时。②  &数组名(如&a)

int a[] = {
   1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(* a));//a是首元素地址,*a是首元素  4 
printf("%d\n",sizeof(&a));//数组的地址  4
printf("%d\n",sizeof(*&a));//&a是a的地址,那*&a就代表整个数组了,所以是16字节
printf("%d\n",sizeof(&a+1));//数组a尾元素后一位的那个元素地址 4 
printf("%d\n",sizeof(a));		//16,整个数组,大小为16个字节
printf("%d\n",sizeof(a+0));		//4,首元素的地址,地址即指针,指针大小为4个字节
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));	//4,首元素的地址
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));	//4,第二个元素的地址

sizeof

sizeof(…)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,结果类型是size_t。其值在编译时即计算好了,

参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。

它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。不关心里面存了多少数据。

由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。

具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:

数组——编译时分配的数组空间大小;

指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);

类型——该类型所占的空间大小;

对象——对象的实际占用空间大小;

函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。

strlen

strlen(…)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*),且必须是以’’\0’'结尾的。

当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

它的功能是:返回字符串的长度,以\0’为字符串结束标记,不区分是数组还是指针,就读到\0为止返回长度。而且strlen是不把\0计入字符串的长度的。

strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。

该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。

16位处理器可以一次性处理2个字节的数据量,指针即为2个字节;

32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,所以是4个字节;

64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,所以是8个字节。

指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存器(Register)。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。且一个字节=8位。

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