个人总结的观察者模式

本文通过一个具体的例子介绍了观察者模式的设计原理及其实现方式。通过定义抽象主题、具体主题、抽象观察者和具体观察者等角色,实现了主题状态改变时通知所有观察者进行相应更新的功能。

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4个基本的元素:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。
一对多,让多个观察者对应一个主题。比如:项目负责人通知手底下的人该工作了,程序员工作就是写代码,UI工作就是画图设计,测试人员工作就是测试软件。直接上代码:
抽象主题

public interface Subject {
    void attach(Observer observer);
    void detach(Observer observer);
    void notifyObserver();
}

抽象观察者

public interface Observer {
    void work();
}

具体主题(项目负责人)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class SubjectLeader implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        observers.forEach(observer -> observer.work());
    }
}

具体观察者(程序员)

public class ProgramerObserver implements Observer {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("程序员撸代码了");
    }
}

具体观察者(UI)

public class UiObserver implements Observer {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("UI画图了");
    }
}

具体观察者(测试)

public class TestObserver implements Observer {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("测试开始测试软件了");
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Subject subjectLeader = new SubjectLeader();
        Observer programer = new ProgramerObserver();
        Observer ui = new UiObserver();
        Observer test = new TestObserver();
        subjectLeader.attach(programer);
        subjectLeader.attach(ui);
        subjectLeader.attach(test);
        //领导发通知,通知所有人开工了
        subjectLeader.notifyObserver();
    }
}

运行的结果

程序员撸代码了
UI画图了
测试开始测试软件了

Process finished with exit code 0

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