day04键盘录入&顺序结构&选择结构&循环结构for

本文详细介绍了Java编程中的键盘录入方法,包括Scanner类的使用,以及顺序结构、选择结构(if语句与switch语句)和循环结构(for循环)的基本语法和执行流程,帮助初学者理解控制流程在程序中的应用。

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键盘录入
    a:导包 import java.util.Scanner;(放在类class上面,package下面)
    b:创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in);
    c:调用方法接收键盘录入的数据
        sc.nextInt() 接收一个int类型的数据
        sc.next() 接收一个字符串

        next()与nextLine()的区别:
            1、单独使用的时候效果一样
            2、nextLine()可以接收一些特殊字符 如空格 tab等,而next()直接忽略接收

package com.shujia.rfb.day04;
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字:");

        //从键盘上获取一个int类型的数据
        //变量number就是我们键盘录入的数据赋值给它
        //将来程序运行到这里的时候,等待我们输入数据
        int number = sc.nextInt();

        System.out.println(number);

    }
}

流程控制语句

 顺序结构
        是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

        总的来说,写在前面的先执行,写在后面的后执行。

package com.shujia.rfb.day04;
public class SequenceDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("这是第 1 行语句");
        System.out.println("这是第 2 行语句");
        System.out.println("这是第 3 行语句");
        System.out.println("这是第 4 行语句");
        System.out.println("这是第 5 行语句");
    }
}

 选择结构
            也被称之为分支结构
            选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,
            所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。

 if选择语句
   定义格式:三种
              1、if(关系表达式){
                    要执行的语句体;
                    }


  解释:
             1、关系表达式,if小括号中的表达式结果只能是布尔类型的
             2、如果说关系表达式的结果是true,就执行语句体的内容。如果是false就不执行。
             3、语句体可以不止是一条语句。
 注意:
            1、关系表达式,if小括号中的表达式结果只能是布尔类型的,不能是其他类型
            2、在if小括号后面写分号是允许的,但是可能if语句不会生效,相当于后面有一个空语句体
            3、大括号理论上可以省去,但是当语句体内容多的时候,不建议省去,因为后面的代码都会执行
                建议永远不要省去大括号!!!!!!!

package com.shujia.rfb.day04;
public class IfDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        int b = 4;

        if (a > b) {
            System.out.println("a是比b大的");
        }

2、if(关系表达式) {
                    语句体1;
                }else {
                    语句体2;
                }

          执行流程:
            1、判断关系表达式中的结果
            2、如果关系表达式的结果是true,执行语句体1
            3、如果关系表达式的结果是false,执行语句体2
            4、无论怎么说,语句体1还是语句体2,只会执行某一个

package com.shujia.rfb.day04;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入你是男生还是女生(男生请扣1,女生请扣2)");
        int number = sc.nextInt();

        //if语句判断,第二种格式
        if(number==1){
            System.out.println("请走男厕所");
        }else {
            System.out.println("请走女厕所");
        }

    }
}

if语句的第二种格式与三目运算符非常相像,想一想,能不能互相转化?
if第二种格式 ----> 三目运算符?举例:比较两个数是否相等。
当if-else中没有输出语句的时候,可以转换。如果有输出语句,不能转化为三目运算符。

三目运算符 ----->  if第二种格式? 这一定是可以的,因为三目运算符中一定不会出现输出语句


3、 if(关系表达式1){
                            语句体1;
       }else if(关系表达式2){
                            语句体2;
       }else if(关系表达式3){
                            语句体3;
       }else if(关系表达式4){
                            语句体4;
       }...
       }else if(关系表达式n){
                            语句体n;
       }else{
                            语句体n+1;
           }
 执行流程:

 1、先判断关系表达式1,如果关系表达式1的结果是true,执行语句体1,执行完之后,结束if语句
 2、如果关系表达式1是false,判断关系表达式2,如果关系表达式2的结果是true,执行语句体2,执行完之后,结束if语句
 3、如果关系表达式2是false,判断关系表达式3,如果关系表达式3的结果是true,执行语句体3,执行完之后,结束if语句
 4、如果关系表达式3是false,判断关系表达式4,如果关系表达式4的结果是true,执行语句体4,执行完之后,结束if语句
                    ...
5、直到关系表达式n是false的时候,直接执行else中的内容,执行完毕后结束if语句,

 注意事项:
1、else语句不是一定会执行,只有当前面所有的判断条件都是false的时候,最后才会执行else
2、最后的else可以不写吗?可以,但是如果前面的判断都不满足,就没有了默认情况的处理,代码不严谨

3、前面的else if写多少个呢?取决于具体题目中的判断个数。

package com.shujia.rfb.day04;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入学生的成绩:");
        //调用方法接收键盘录入的数据
        int score = sc.nextInt();
        /*
        	    90-100	优秀
	            80-90	好
	            70-80	良
	            60-70	及格
	            60以下	不及格
         */
        if(score>=90 & score<=100){
            System.out.println("优秀");
        }else if(score>=80 & score<90){
            System.out.println("好");
        }else if(score>=70 & score<80){
            System.out.println("良");
        }else if(score>=60 & score<70){
            System.out.println("及格");
        }else if(score>=0 & score<60){
            System.out.println("不及格");
        }else {
            System.out.println("输入的数据有误!!");
        }




    }
}

例:x和y的关系满足如下:
            x>=3    y = 2x + 1;
            -1<=x<3    y = 2x;
            x<=-1    y = 2x – 1;

package com.shujia.wyh.day04;

/*
        1:x和y的关系满足如下:
	        x>=3	y = 2x + 1;
	        -1<=x<3	y = 2x;
	        x<=-1	y = 2x – 1;

 */

import java.util.Scanner;

public class IfDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入x的值:");
        int x = sc.nextInt();
        /*
            x>=3	y = 2x + 1;
	        -1<=x<3	y = 2x;
	        x<=-1	y = 2x – 1;
         */
        //定义一个变量y接收结果
        int y = 0;

        if (x >= 3) {
            y = 2 * x + 1;
        } else if (x >= -1 & x < 3) {
            y = 2 * x;
        } else if (x < -1) {
            y = 2 * x - 1;
        }

        System.out.println("最终计算结果为:" + y);

    }
}

例:获取三个数据中的最大值
        if语句的嵌套 

package com.shujia.wyh.day04;

/*
        1:x和y的关系满足如下:
	        x>=3	y = 2x + 1;
	        -1<=x<3	y = 2x;
	        x<=-1	y = 2x – 1;

 */

import java.util.Scanner;

public class IfDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入x的值:");
        int x = sc.nextInt();
        /*
            x>=3	y = 2x + 1;
	        -1<=x<3	y = 2x;
	        x<=-1	y = 2x – 1;
         */
        //定义一个变量y接收结果
        int y = 0;

        if (x >= 3) {
            y = 2 * x + 1;
        } else if (x >= -1 & x < 3) {
            y = 2 * x;
        } else if (x < -1) {
            y = 2 * x - 1;
        }

        System.out.println("最终计算结果为:" + y);

    }
}

switch选择语句

        语句定义格式:
            switch(表达式){
                case 常量值1:
                        语句体1;
                        break;
                case 常量值2:
                        语句体2;
                        break;
                case 常量值3:
                        语句体3;
                        break;
                case 常量值4:
                        语句体4;
                        break;
                ...
                default:
                        语句体n+1;
                        break;
            }


         名字解释:
            1、switch:表示这一个选择结构语句
            2、表达式:
                这里的表达式一定会有一个结果值,但是这里结果数据类型只能是byte,short,int,char,JDK之后可以是枚举,JDK1.7之后可以是String
            3、case:
                switch中匹配的使用关键字
            4、常量值:
                要被匹配的值,注意:这里只能是常量值,不能是变量!!!
            5、语句体:
                当匹配到对应的常量值后,执行对应的语句体内容,语句体可以是一条也可以是多条。
            6、break:
                跳出(结束)switch选择结构。
            7、default:
                当所有的case都不匹配表达式中的值的是,默认最后执行default中语句体。

       执行流程:
            1、首先会计算表达式中的值
            2、依次去匹配case中的常量值
            3、当匹配到的时候,执行对应的语句体内容
            4、如果所有的case都不匹配,最后再执行default中的语句体。
            5、遇到break或者执行完代码结束switch选择。

package com.shujia.wyh.day04;
import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择你的答案:");
        String answer = sc.next();
        switch (answer){
            case "A":
                System.out.println("你选的是A");
                break;
            case "B":
                System.out.println("你选的是B");
                break;
            case "C":
                System.out.println("你选的是C");
                break;
            case "D":
                System.out.println("你选的是D");
                break;
            default:
                System.out.println("你选择的选项有误!!");
                break;
        }



    }
}

 循环结构

循环结构的组成:
            初始化语句:一条或者多条语句,这些语句完成一些初始化操作,需要开始循环的一些变量条件。
            判断条件语句:判断什么时候进入循环。
            循环体语句:要执行循环的内容,可以是一条,也可以是多条语句。
            控制条件语句:这个部分在一次循环体结束后,下一次循环判断条件执行前执行。通过用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束
 

1、for循环
a:语句定义格式:
 for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
          循环体语句;

 }
注意事项:
1、初始化语句在整个循环过程中,只执行一次
2、初始化语句能不能省略不写?可以不在for循环中定义,但是一定要在执行for循环之前定义好。
3、判断条件语句能不能省略呢?可以省略,但是一旦省略不写,说明任何情况下都可以执行循环体内容,无法结束循环,形成了死循环
4、控制条件语句能不能省略?可以,但是一旦省略,初始化语句中的变量值不会发生改变,所以也是一个死循环。
5、判断条件语句的结果是一个boolean类型。
6、当循环体内容只有一句的时候,大括号可以省略,但是当语句体内容有多条语句的时候,不能省略大括号,如果你省略了,只针对第一条语句有效

package com.shujia.wyh.day04;
public class ForDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("HelloWorld");
    }
}

例:请在控制台输出所有满足如下条件的五位数
            个位等于万位
            十位等于千位
            个位+十位+千位+万位=百位

package com.shujia.wyh.day04;
public class ForTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        //for循环输出
        for (int number = 10000; number < 100000; number++) {
            //获取个位,十位,千位,万位?
            int geWei = number % 10;
            int shiWei = number / 10 % 10;
            int baiWei = number / 10 / 10 % 10;
            int qianWei = number / 10 / 10 / 10 % 10;
            int wanWei = number / 10 / 10 / 10 / 10 % 10;
            //判断个位+十位+千位+万位=百位
            if (baiWei == (geWei + shiWei + qianWei + wanWei) && geWei == wanWei && shiWei == qianWei) {
                System.out.println("符合条件的数:" + number);
            }

        }

        //12345
        //12345 % 10 = 5
        //12345/10%10 = 4
        //12345/10/10%10 = 3
        //12345/10/10/10%10 = 2
        //12345/10/10/10/10%10 = 1


    }
}


 

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