texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glEnable@4
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexEnvf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexParameterf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexImage2D@36
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPixelStorei@8
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _auxDIBImageLoadA@4
解决方法:
1. 先弄清楚到底缺了哪些库,再在project-setting-link里面的moldul/lib 添加这些库的文件。
2. 可以用以下形式在源程序里面添加下面代码:
#pragma comment(lib, "openGL32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
本文针对OpenGL纹理加载时出现的LNK2001未解析外部符号错误进行了解析,并提供了解决方案,包括确定缺失的库文件及如何在项目设置中添加所需的库。
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