<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[包su的专栏]]></title><description><![CDATA[android runner]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qlsusu]]></copyright><item><title><![CDATA[MindNote 思维导图笔记本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/41459817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/41459817</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2014 00:13:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为个人开发者的第一次商家]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[style和attr的 温习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/37746425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/37746425</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Mon, 14 Jul 2014 00:21:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[android l引入了一个新的theme，so，你需要温习]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/37693049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/37693049</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Fri, 11 Jul 2014 11:32:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[参见：http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/Regex/Java.Regex.Tutorial.html#reg2_1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[touch (a bit more)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/14446391</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/14446391</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Thu, 07 Nov 2013 09:58:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[-------------------------------------------------view.ontouch
当view.ontouch返回false时，
意味着，后续事件（move和up事件），将不再被传递进来（view对后续事件不感兴趣）
事件（如：down） 将传递给帮手
若ontouch在消费了 某一个后续事件后，又返回false，则，后续事件 继续被传递进来（忽略]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入viewgroup.onintercepttouchevent一点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84495931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84495931</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2013 12:24:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[
当father.onintercept返回false时，
意味着：拦截后放行，事件（down） 将传递给 child.ontouch
如果child.ontouch返回false，
后续事件（move和up事件） 将不再传递给 father.onintercept（因为：child已经对后续事件不感兴趣，则，不用再考虑 拦截放行）
如果child.ontouch返回true，
后续事...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]android混淆]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84436238</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84436238</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 28 May 2013 12:32:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[
原文地址：
http://www.eoeandroid.com/thread-276441-1-1.html
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fragment笔记_针对developer doc]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84423667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84423667</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Fri, 26 Apr 2013 13:12:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[
是什么
提供一部分UI逻辑（主要为UI逻辑，非UI逻辑为UI逻辑服务），就像完整的UI逻辑的一部分碎片
each frgment defines
its own layout and
its own behavior
with its own lifecycle callbacks
设计它，是为了：
封装一些彼此相关的UI逻辑
使得这部分逻辑可以复用
一个例子：
you c...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]android开源项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84423658</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84423658</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Fri, 26 Apr 2013 12:26:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[
网址：
http://www.eoeandroid.com/thread-272453-1-1.html
http://my.eoe.cn/sisuer/archive/3348.html
http://my.eoe.cn/sisuer/archive/3474.html
http://m.youkuaiyun.com/article/2013-05-03/2815127-Android-open...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ui design资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84420702</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84420702</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Thu, 18 Apr 2013 23:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
0.前言***
design pattern并不是你的全部
当你忽略了fragment后，你会发现，你已忽略了actionbar，
和，一些好的ui design pattern
你不觉得，你应该好好的利用4.0之后的风格吗
之下，将会列出一些资源，关于ui pattern（也许，不仅仅是）
该文章，将会持续更新
 
1.正文***
 
一些文章（入口去发现）：
http...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构_概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84419373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84419373</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2013 18:29:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[
前言*****
最近在看 data structures and algorithms in java，也准备把 算法导论 看一下
之下 和 本分类 将记录一些 数据结构 相关的问题
日后，将持续 完善/修正 本分类
 
正文*****
 
1.什么是 数据结构 和 算法：
a data structure is a systematic way of organizing a...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]编写 Android 触摸屏手势识别程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84417016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84417016</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 14:29:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[
android sdk中有专门的处理手势监听的api，你可以使用，参见：http://www.oschina.net/question/12_1515
 
但是，
你完全可以自己编写手势监听
sdk api中识别手势的核心为：
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float ve...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[welcome]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416265</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:34:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[
hi，我是一个android runner
欢迎大家的光临
 
我的另外一个博客的地址：
http://blog.youkuaiyun.com/qlsusu
 
感觉csdn上的编辑不是很好用，则，将所有博文移至iteye
日后，将在iteye上，进行编写、更新
 
3x
 
 
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的另外一个博文地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8768734</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8768734</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:29:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[hi，我是一个android runner

欢迎大家的光临

 

我的另外一个博客的地址：

http://baosu.iteye.com/




感觉csdn上的编辑不是很好用，则，将所有博文移至iteye

日后，将在iteye上，进行编写、更新

 

3x]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么那么爱android]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416241</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 16:57:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[
我不是果粉，但是，我很喜欢乔布斯，是个乔粉
 
苹果已经让人感觉失望，从iphone4s，到现在的iphone5, ipad4, ipad mini
还有，ipad mini vs google nexus 7，汗啦

 
 
windows phone 8很好吗
很不幸，我买过htc mozart，是第一代windows phone7
后来升级到7.5，接着，深夜中兴奋的爬起...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 如何像talking tom那样，自动监听到外部声音，和，简单的变声_1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84416159</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 14:46:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[
也许有外部的第三方库（c/c++）来解决问题，但是，我只想用纯java来解决
 
背景：我并没有太多的关于音视频解码的知识，也不想了解音量音色等专业概念
 
*************************************
 
解决途径：
我在stackoverflow上貌似找到了答案，参见：http://stackoverflow.com/questions/7955...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5 款用来开发 iOS 应用的 Java 开源工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8751447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8751447</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2013 14:49:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.oschina.net/news/39092/5-ios-app-dev-java-opensource-tools?from=20130331]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]5 款用来开发 iOS 应用的 Java 开源工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84414820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84414820</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2013 14:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
http://www.oschina.net/news/39092/5-ios-app-dev-java-opensource-tools?from=20130331
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何像talking tom那样，自动监听到外部声音，和，简单的变声_3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8506772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8506772</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2013 18:13:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
我们该说点什么呢？
自说自话有两部分：
1. 你的代码能自动监听到人的声音吗？
2. 你对录音进行了怎样的处理，听起来，噪音没有那么的明显，而且，比较卡通


第一篇和第二篇，描述了自说自话的大体过程。在大部分机型上，自说自话的part1，实现效果还不错
但是，part2的效果呢，嗯，这也是下面要阐述的内容
正文
在前2篇文章中，我们手动对wav进行了处理，如：放大了音量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何像talking tom那样，自动监听到外部声音，和，简单的变声_3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84381787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/84381787</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2013 18:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
前言
我们该说点什么呢？
自说自话有两部分：
1. 你的代码能自动监听到人的声音吗？
2. 你对录音进行了怎样的处理，听起来，噪音没有那么的明显，而且，比较卡通
 
第一篇和第二篇，描述了自说自话的大体过程。在大部分机型上，自说自话的part1，实现效果还不错
但是，part2的效果呢，嗯，这也是下面要阐述的内容
 
*****************************...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[盈利->市场_资源索引]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8193589</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qlsusu/article/details/8193589</guid><author>qlsusu</author><pubDate>Sat, 17 Nov 2012 12:59:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本文中，主要链接一下，对于市场进行分析的帖子
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有米介绍与使用说明
 
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移动app开发者必读：国内主要移动广告平]]></description><category></category></item></channel></rss>