C++11多线程 内存序(std::memory_order_acquire/release)

本文介绍了C++11多线程中的内存序,特别是acquire和release语义。文章从happens-before概念开始,详细阐述acquire和release如何确保线程间的内存可见性,并通过代码示例说明了它们如何防止操作重排序,从而保证多线程程序的正确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

引言

happens-before定义

acquire/release定义

代码示例

总结



引言

本篇是讲解modern C++ 内存序系列的第三篇,前两篇可参考C++11多线程 内存序(std::memory_order_relaxed) 和C++11多线程 内存序(std::memory_order_relaxed)。本篇主要讲解如下三部分:

1. 标准所定义的happens-before

2. acquire/release定义

3. acquire/release语义相关代码示例

希望通过这篇文章,能加深对memory order acquire/release的理解和使用。

happens-before定义

一个通用的happens-before定义如下:

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qls315

感觉好可打赏几毛钱增强更新动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值