C++静态成员变量是用static修饰的成员变量,不属于对象的一部分,而是类的一部分,因此可以在没有实例化任何对象的时候使用静态成员变量,但是必须初始化它。
由于静态变量只能被初始化一次,所以初始化成员变量不要放在如下地方:
1. 类的构造函数(构造函数可能多次被调用);
2. 头文件中(头文件可能被包含入多个地方,也可能被执行多次)。
静态数据成员必须在文件作用域内初始化。可在应用程序中,类以外的任何地方初始化,例如:在main中,或全局函数中,或任何函数之外。
类的公有静态成员即可以用类的对象访问,也可以用双目作用域运算符通过类名访问。
私有的和受保护的静态成员只能用该类的公有成员函数访问。在访问类的私有静态数据成员时,必须提供公有的静态成员函数。
即使不存在类的对象,类的静态成员也是存在的。
- class Trace{
- public:
- Trace(const string &name);
- ~Trace();
- void debug(const string &msg);
- static bool traceIsActive;
- int t;
- private:
- string theFunctionName;
- };
上边这个类声明中的静态成员变量 traceIsActive可以在函数外初始化:
bool traceIsActive = true; //类型bool不能少,static修饰符不休要加上
对于static成员变量是否是private数据并没有影响,因为设定static成员变量初值时,不受任何存取权限的束缚。不过要注意的是,static成员变量的类型要出现在初始化语句中,因为这是初始化操作,不是赋值操作。static成员变量是在初始化(而不是在类声明时候)才定义出来的。如果没有初始化操作,会产生链接错误:
error LNK2001: unresolved external symbol "public: static bool Trace::traceIsActive"(?traceIsActive@Trace@@2_NA)
本文详细介绍了C++静态成员变量的概念及其使用注意事项。静态成员变量属于类而不属于对象,可以在没有实例化对象的情况下使用。文章强调了静态成员变量应在文件作用域内初始化,并解释了不同访问权限下静态成员的使用方式。
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