synchronized的作用

本文详细解析了Java中的synchronized关键字作用及使用方法,包括同步方法、同步代码块的应用场景,并通过实例演示了如何确保多线程环境下的数据一致性。

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synchronized的作用 
一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){

//….

}
锁定的是调用这个同步方法的对象

测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:

1 public   class  TestThread  {
2      public    void  execute() {   // synchronized,未修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


线程类:

1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
2     TestThread test = null ;
3      public  ThreadA(TestThread pTest) {   // 对象有外部引入,这样保证是同一个对象
4         test = pTest;
5     }

6      public   void  run()  {
7         test.execute();
8     }

9 }


调用:

1 TestThread test = new  TestThread();
2 Runnable runabble = new  ThreadA(test);
3 Thread a = new  Thread(runabble, " A " );                
4 a.start();
5 Thread b = new  Thread(runabble, " B " );
6 b.start();


结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。

b、修改目标类,增加synchronized修饰

1 public   class  TestThread  {
2      public   synchronized    void  execute() {   // synchronized修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。

c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:

1 public   class  TestThread  {
2      public   synchronized   void  execute() {   // synchronized修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


线程类:

1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
2      public   void  run()  {
3         TestThread test = new  TestThread();
4         test.execute();
5     }

6 }

7


调用:

1 Runnable runabble = new  ThreadA();
2 Thread a = new  Thread(runabble, " A " );                
3 a.start();
4 Thread b = new  Thread(runabble, " B " );
5 b.start();


结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。

引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。

修改目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private   static  Object lock = new  Object();  // 必须是静态的。
 3      public    void  execute() {
 4          synchronized (lock) {
 5              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 6                 System.out.println(i);
 7             }
    
 8         }

 9     }

10 }

二、同步代码块

1 public   void  method(SomeObject so) {
2      synchronized (so)
3         // …..
4     }

5 }

锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。

a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private  Object lock = new  Object(); 
 3      public    void  execute() {
 4          synchronized (lock) {   // 增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。
 5
 6 因为不同的实例有不同对象锁lock
 7              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 8                 System.out.println(i);
 9             }
    
10         }

11     }

12 }
  


其实上面锁定一个方法,等同于下面的:

1 public   void  execute() {  
2      synchronized ( this ) {    // 同步的是当然对象
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }

b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类
public synchronized  static void execute(){
    //...
}
等同于

1 public   class  TestThread  {
2      public   static   void  execute() {
3          synchronized (TestThread. class ) {
4              //
5         }

6     }

7 }

测试:

目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private   static  Object lock = new  Object();
 3      public   synchronized   static   void  execute() {   // 同步静态方法
 4          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 5             System.out.println(i);
 6         }
    
 7     }

 8      public   static   void  execute1() {
 9          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
10             System.out.println(i);
11         }
    
12     }

13      public   void  test() {
14         execute();      // 输出是有序的,说明是同步的
15          // execute1();   // 输出是无须的,说明是异步的
16     }

17 }

线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类

 1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
 2      public   void  run()  {
 3         TestThread.execute(); // 调用同步静态方法
 4     }

 5 }

 6 public   class  ThreadB  implements  Runnable {
 7      public   void  run()  {
 8         TestThread test = new  TestThread();
 9         test.test(); // 调用非同步非静态方法
10     }

11 }

调用:

1 Runnable runabbleA = new  ThreadA();
2 Thread a = new  Thread(runabbleA, " A " );                
3 a.start();
4 Runnable runabbleB = new  ThreadB();
5 Thread b = new  Thread(runabbleB, " B " );                
6 b.start();

注意:
1、用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:

目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2       private   static   final   class  TestThreadHolder  {
 3              private   static  TestThread theSingleton  =   new  TestThread();
 4              public   static  TestThread getSingleton()  {
 5                  return  theSingleton;
 6             }

 7              private  TestThreadHolder()  {
 8             }

 9         }

10      
11      private  Vector ve  = null ;
12      private  Object lock = new  Object();
13      private  TestThread() {
14         ve = new  Vector();
15         initialize();
16     }

17      public   static  TestThread getInstance() {
18          return  TestThreadHolder.getSingleton();
19     }

20      private   void  initialize() {
21          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
22             ve.add(String.valueOf(i));
23         }

24     }

25      public   void  reload() {
26          synchronized (lock) {
27             ve = null ;            
28             ve = new  Vector();
29                          // lock="abc"; 
30              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
31                 ve.add(String.valueOf(i));
32             }

33         }

34         System.out.println( " reload end " );
35     }

36     
37      public   boolean  checkValid(String str) {
38          synchronized (lock) {
39             System.out.println(ve.size());
40              return  ve.contains(str);
41         }

42     }

43 }

说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。

2、单例模式中对多线程的考虑

 1 public   class  TestThread  {
 2       private   static   final   class  TestThreadHolder  {
 3              private   static  TestThread theSingleton  =   new  TestThread();
 4              public   static  TestThread getSingleton()  {
 5                  return  theSingleton;
 6             }

 7              private  TestThreadHolder()  {
 8             }

 9         }

10      private  Vector ve  = null ;
11      private  Object lock = new  Object();
12      private  TestThread() {
13         ve = new  Vector();
14         initialize();
15     }

16      public   static  TestThread getInstance() {
17          return  TestThreadHolder.getSingleton();
18     }

19          '''
20 }

说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。

总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

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