HTML5缓存机制

         H5是新一代html的标准,缓存机制是其中一个重要的特性。

         HTML5应用程序缓存为应用带来三个优势:

                     ①  离线浏览:用户可在应用离线时使用它们;

                     ②  速度:已缓存资源加载得更快;

                    ③  减少服务器负载:浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

         到目前为止,HTML5一共有6种缓存机制,有些是之前已有,有些是HTML5才新加入的。场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。总结为下图:

       

         HTML5缓存机制原理分析:

         浏览器缓存机制:

          一般浏览器会将缓存记录及缓存文件存在本地Cache文件夹中。Android下App如果使用Webview,缓存的文件记录及文件内容会存在当前App的Data目录中。

          分析:Cache-Control和Last-Modified一般用在Web的静态资源文件上,如JS、CSS 和一些图像文件。通过设置资源文件缓存属性,对提高资源文件加载速度,节省流量很有意义,特别是移动网络环境。但问题是:缓存有效时长该如何设置?如果设置太短,就起不到缓存的使用;如果设置的太长,在资源文件有更新时,浏览器如果有缓存,则不能及时取到最新的文件。

         Last-Modified需要向服务器发起查询请求,才能知道资源文件有没有更新。虽然服务器可能返回304告诉没有更新,但也还有一个请求的过程。对于移动网络,这个请求可能是比较耗时的。有一种说法叫“消灭304”,指的就是优化掉304的请求。

        在实际应用中,为了解决Cache-Control缓存时长不好设置的问题,以及为了“消灭304”,Web前端采用的方式是:

       在要缓存的资源文件名中加上版本号或文件MD5值字串,如common.d5d02a02.js、common.v1.js,同时设置Cache-Control:max-age=31536000,也就是一年。在一年时间内,资源文件如果本地有缓存,就会使用缓存;也就不会有304的回包。

        如果资源文件有修改,则更新文件内容,同时修改资源文件名,如common.v2.js,html页面也会引用新的资源文件名。通过这种方式,实现了:缓存文件没有更新,则使用缓存;缓存文件有更新,则第一时间使用最新文件的目的。

         1、Dom Storage存储机制

        类似于cookie(一般4k),但是容量更大,更快捷,更方便。分为sessionestorage和localstorage。从而可以代替掉将一些不需要让服务器知道的信息存储到Cookies里的这种传统方法。

        Dom Storage是通过存储字符串的Key/Value对来提供的,另外DomStorage存储的数据在本地,不像 Cookies,每次请求一次页面,Cookies 都会发送给服务器。

       分析:Dom Storage给Web提供了一种更录活的数据存储方式,存储空间更大(相对Cookies),用法也比较简单,方便存储服务器或本地的一些临时数据。

        Local Storage保存的数据是持久性的。当前Page关闭(PageSession结束后),保存的数据依然存在。重新打开Page,上次保存的数据可以获取到。另外,Local Storage是全局性的,同时打开两个Page会共享一份存数据,在一个Page中修改数据,另一个Page中是可以感知到的。

        从Dom Storage提供的接口来看,DomStorage适合存储比较简单的数据,如果要存储结构化的数据,可能要借助JSON了,将要存储的对象转为JSON字串。不太适合存储比较复杂或存储空间要求比较大的数据,也不适合存储静态的文件等。

        2、Web SQLDatabase存储机制

         HTML5也提供基于SQL的数据库存储机制,用于存储适合数据库的结构化数据。根据官方的标准文档,Web SQL Database存储机制不再推荐使用,将来也不再维护,而是推荐使用AppCache和IndexedDB。

         现在主流的浏览器都还是支持Web SQLDatabase存储机制的。Web SQL Database存储机制提供了一组API供Web App创建、存储、查询数据库。

         3、Application Cache机制

         分析:AppCache看起来是一种比较好的缓存方法,除了缓存静态资源文件外,也适合构建Web离线 App。在实际使用中有些需要注意的地方,有一些可以说是”坑“。

         要更新缓存的文件,需要更新包含它的manifest文件,那怕只加一个空格。常用的方法,是修改manifest文件注释中的版本号。如:# 2012-02-21 v1.0.0;被缓存的文件,浏览器是先使用,再通过检查manifest文件是否有更新来更新缓存文件。这样缓存文件可能用的不是最新的版本。在更新缓存过程中,如果有一个文件更新失败,则整个更新会失败。

          manifest和引用它的HTML要在相同Host。

          manifest文件中的文件列表,如果是相对路径,则是相对manifest文件的相对路径。

           manifest也有可能更新出错,导致缓存文件更新失败。

          没有缓存的资源在已经缓存的HTML中不能加载,即使有网络。例如:http://appcache-demo.s3-website-us-east-1.amazonaws.com/without-network/。

          manifest文件本身不能被缓存,且manifest文件的更新使用的是浏览器缓存机制。所以manifest文件的Cache-Control缓存时间不能设置太长。

          另外,根据官方文档,AppCache已经不推荐使用了,标准也不会再支持。现在主流的浏览器都是还支持AppCache的,以后就不太确定了。

          4、Indexed Database

          IndexedDB也是一种数据库的存储机制,但不同于已经不再支持的Web SQL Database。IndexedDB不是传统的关系数据库,可归为NoSQL数据库。IndexedDB又类似于Dom Storage的key-value的存储方式,但功能更强大,且存储空间更大。

           IndexedDB存储数据是key-value的形式。Key是必需,且要唯一;Key可以自己定义,也可由系统自动生成。Value也是必需的,但Value非常灵活,可以是任何类型的对象。一般Value都是通过Key来存取的。

           IndexedDB提供了一组API,可以进行数据存、取以及遍历。这些API都是异步的,操作的结果都是在回调中返回。

           IndexedDB有个非常强大的功能,就是index(索引)。它可对Value对象中任何属性生成索引,然后可以基于索引进行Value对象的快速查询。

           要生成索引或支持索引查询数据,需求在首次生成存储对象时,调用接口生成属性的索引。可以同时对对象的多个不同属性创建索引。如下面代码就对name和email两个属性都生成了索引。

           5、File System API

           File System API是HTML5新加入的存储机制。它为WebApp提供了一个虚拟的文件系统,就像Native App访问本地文件系统一样。由于安全性的考虑,这个虚拟文件系统有一定的限制。Web App在虚拟的文件系统中,可以进行文件(夹)的创建、读、写、删除、遍历等操作。

           File System API也是一种可选的缓存机制,和前面的SQL Database、IndexedDB 和App Cache等一样。File System API有自己的一些特定的优势:

          可以满足大块的二进制数据(largebinary blobs)存储需求。可以通过预加载资源文件来提高性能。可以直接编辑文件。

           浏览器给虚拟文件系统提供了两种类型的存储空间:临时的和持久性的。临时的存储空间是由浏览器自动分配的,但可能被浏览器回收;持久性的存储空间需要显示的申请,申请时浏览器会给用户一提示,需要用户进行确认。持久性的存储空间是Web App自己管理,浏览器不会回收,也不会清除内容。持久性的存储空间大小是通过配额来管理的,首次申请时会一个初始的配额,配额用完需要再次申请。

虚拟的文件系统是运行在沙盒中。不同WebApp的虚拟文件系统是互相隔离的,虚拟文件系统与本地文件系统也是互相隔离的。

File System API提供了一组文件与文件夹的操作接口,有同步和异步两个版本,可满足不同的使用场景。下面通过一个文件创建、读、写的例子,演示下简单的功能与用法。

         结论综合各种缓存机制比较,对于静态文件,如JS、CSS、字体、图片等,适合通过浏览器缓存机制来进行缓存,通过缓存文件可大幅提升Web的加载速度,且节省流量。但也有一些不足:缓存文件需要首次加载后才会产生;浏览器缓存的存储空间有限,缓存有被清除的可能;缓存的文件没有校验。要解决这些不足,可以参考手 Q 的离线包,它有效的解决了这些不足。

       对于Web在本地或服务器获取的数据,可以通过Dom Storage和IndexedDB进行缓存。也在一定程度上减少和Server的交互,提高加载速度,同时节省流量。

        当然Web的性能优化,还包括选择合适的图片大小,避免JS和CSS造成的阻塞等。这就需要Web前端的同事根据一些规范和一些调试工具进行优化了。


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