3D Slicer的编译真是太艰难了,为了记录我历时差不多两周的编译,一定要记录一下整个过程中出现的问题和自己学到的东西。
编译之前翻看了很多网上一些牛人写的博客,然后从按照官网的编译方式,进行编译,vs2008是官网推荐的编译器,起初用vs2010,无奈连cmake都过不去,最后投向了vs2008,下面记录一下编译过程。
1.下载软件并且配置环境变量
按照官网上的软件及其版本需求将准备环境做好,vs2008以及它的补丁SP1(否则cmake不能通过)+git+svn(silksvn)+qt
安装qt之后一定要将qmake的路径D:\Qt\4.8.6\bin加载path里面,增加QTDIR环境变量D:\Qt\4.8.6,这样在cmake的时候可以自动找到qt的位置,同样git,svn的exe所在的路径也要添加到path中,我的是D:\Program Files\SlikSvn\bin D:\program files (x86)\Git\bin(如果cmake时候找不到编译器,将vs2008路径也要加在path里面,D:\program files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0)
2.下载slicer的源码,按照官网上做即可。
我下载的