线程模型基本介绍
不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清Netty线程模式,下面我们来系统的讲解下各个线程模式。
目前存在的线程模型有:
传统阻塞IO服务模型
Reactor 模式,根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有3种典型的实现:
2.1 单Reactor单线程
2.2 单Reactor多线程
2.3 主从Reactor多线程
Netty线程模式(Netty主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个 Reactor)
传统阻塞IO服务模型
示意图:
模型特点:
采用阻塞IO模式获取输入的数据
每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回
问题分析:
当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read操作,造成线程资源浪费
Reactor模式
针对传统阻塞IO服务模型的2个缺点,产生了如下解决方案:
基于IO复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理
基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
Reactor通常有如下几种称呼:
反应器模式
分发者模式(Dispatcher)
通知者模式(notifier)
IO复用结合线程池,就是Reactor模式基本设计思想,如下图所示:
Reactor模型说明:
Reactor 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程, 因此Reactor模式也叫 Dispatcher模式
Reactor 模式使用IO复用监听事件, 收到事件后,分发给某个线程(进程), 这点就是网络服务器高并发处理关键
Reactor核心组成部分:
Reactor:Reactor 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件做出反应。 它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;
Handlers:处理程序执行IO事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor 通过调度适当的处理程序来响应IO事件,处理程序执行非阻塞操作;
根据Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有3种典型的实现:
单Reactor单线程
单Reactor多线程
主从Reactor多线程
下面我将分别详细来介绍
单Reactor单线程
示意图:
工作原理:
Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理连接完成后的后续业务处理
如果不是建立连接事件,则Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应
Handler会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程
优点:
模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
缺点:
性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况
单Reactor多线程
示意图:
工作原理:
Reactor 对象通过select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发
如果建立连接请求, 则右Acceptor通过accept处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler来处理
handler只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过read读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务
worker线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
handler收到响应后,通过send将结果返回给client
优点:
可以充分的利用多核cpu 的处理能力
缺点:
多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈
主从Reactor多线程
示意图:
工作原理:
Reactor主线程 MainReactor 对象通过select 监听连接事件, 收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件
当 Acceptor处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给SubReactor
subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理
handler 通过read 读取数据,分发给后面的worker 线程处理
worker 线程池分配独立的worker 线程进行业务处理,并返回结果
handler 收到响应的结果后,再通过send 将结果返回给client
Reactor 主线程可以对应多个Reactor 子线程, 即MainRecator 可以关联多个SubReactor
优点:
父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理
父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据
缺点:
编程复杂度较高
Reactor模式优点
响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的
可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销
扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源
复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性
Netty模型
示意图:
工作原理:
Netty抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是NioEventLoop
NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
每个Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步:
6.1 轮询accept 事件
6.2 处理accept 事件 , 与client建立连接 , 生成NioScocketChannel , 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 上的 selector
6.3 处理任务队列的任务,即 runAllTasks
每个Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤:
7.1 轮询read, write 事件
7.2 处理i/o事件, 即read , write 事件,在对应NioScocketChannel处理
7.3 处理任务队列的任务,即 runAllTasks
每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline 可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的处理器
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java netty服务端 多线程
https://blog.51cto.com/u_12929/12343158
Netty 中的线程模型主要基于 EventLoop 和 EventLoopGroup,线程类型可以分为以下几种:
1. Boss EventLoop
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职责:负责接收客户端的连接请求,并将连接分配给 Worker EventLoop。
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线程数量:通常只有一个 Boss EventLoop,但可以配置多个。
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适用场景:主要用于服务端,处理新连接的接入。
2. Worker EventLoop
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职责:处理 I/O 操作(如读写数据)和业务逻辑。
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线程数量:可以配置多个 Worker EventLoop,通常与 CPU 核心数相关。
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适用场景:处理已建立连接的 I/O 操作。
3. Global EventLoop
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职责:处理一些非 I/O 任务或耗时操作,避免阻塞 Worker EventLoop。
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线程数量:可以配置多个,通常用于执行非 I/O 任务。
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适用场景:执行耗时任务(如数据库操作、文件读写等)。
4. 用户自定义线程
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职责:用户可以根据需求创建额外的线程池,处理特定任务。
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线程数量:由用户决定。
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适用场景:处理复杂业务逻辑或需要隔离的任务。
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Boss EventLoop:处理连接。
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Worker EventLoop:处理 I/O 和业务逻辑。
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Global EventLoop:处理非 I/O 任务。
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用户自定义线程:处理特定任务。