视图 & 视图控制器
一、“设置”应用程序演示
1.1 操作流程图
1.2 演示细节说明
- 点击选项,切换到一个新的界面,每个新界面都是一个新的UIView(视图),尺寸接近屏幕大小
- 通常,一个“满屏”的UIView(视图)会交给对应的UIViewController(视图控制器)去管理,上图中的三个UIView,都有自己的UIViewController
- UIViewController(视图控制器)内部默认有一个UIView(视图)属性,是控制器负责管理的UIView对象
二、UIView——视图
- 在屏幕上,能看得见摸得着的东西是UIView,比如按钮、文字、图片等,所有的控件最终都继承自UIView
- 每个UIView都是一个容器,可以容纳其他的UIView,其中容器视图被称为父视图,而被包含的视图或者控件被称为子视图或者子控件
- 视图对应的文件通常是storyboard或者xib文件,在许多ios应用程序中,通常不必为视图编写任何代码
三、UIViewController——视图控制器
UIViewController的作用是:
–创建/销毁自己的UIView
–显示/隐藏UIView
–处理UIView和用户之间的交互(事件处理)“设置”应用中的界面显示过程如下:
–创建一个UIViewController
–由UIViewController创建自己的UIView
–把UIView显示到用户眼前
–UIViewController监听并处理UIView的事件
四、Main程序启动过程简述
- 读取Storyboard.storyboard文件
- 创建ViewController对象
- 根据storyboard文件中的描述创建ViewController的UIView对象
- 将UIView对象显示到用户眼前
- 监听并响应用户交互