Android中asset文件夹和raw文件夹区别与用法

本文深入探讨了Android应用开发中res/raw和assets目录的区别与使用方法,包括它们如何存储资源文件以及如何在代码中访问这些文件。重点介绍了res/raw中的文件如何映射到R.java文件中,而assets文件夹下的文件则直接通过AssetManager类进行访问。此外,文章还详细解释了res文件夹内部不同文件夹的功能与作用。

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*res/raw和assets的相同点:

1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。


*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹

*读取文件资源:

1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

  • InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename); 

2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

  • AssetManager am =null
  • am = getAssets(); 
  • InputStream is = am.open("filename"); 

assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
      1. 先在Activity里面调用getAssets()来获取AssetManager引用。
      2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode)方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
      3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close()
     4.调用AssetManager.close()关闭AssetManager。

附带

res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):


转载自:http://www.cnblogs.com/zhuangxiongwei/articles/assets_and_raw.html


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