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邱士超
懂得了责任,便领悟了成长!
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面向接口编程详解(一)
本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.youkuaiyun.com/beidou321/article/details/6472442感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。详细地解释了面向接口编程的内容,思路清晰。转载 2015-03-29 17:32:46 · 743 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(二)
本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.youkuaiyun.com/beidou321/article/details/6472443感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。转载 2015-03-29 17:45:37 · 677 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(三)
本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.youkuaiyun.com/beidou321/article/details/6472442感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的面向接口思想。这篇我将要分析的分别是MVC模式转载 2015-03-29 17:51:40 · 632 阅读 · 0 评论 -
设计模式之迭代器模式(Iterator Pattern)
这篇博客,我们要详细讲解的是迭代器模式(Iterator Pattern),将要讲解的内容有:迭代器模式的定义,作用,详细设计分析等方面。原创 2015-04-04 00:54:47 · 2109 阅读 · 0 评论 -
设计模式准备之博客结构说明
由于最近在复习学习设计模式相关的东西,所以打算开一个系列的博客,用于详细阐述设计模式的相关分析和应用。原创 2015-04-03 22:43:41 · 731 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
这篇博客,我们要详细讲解的是代理模式(Proxy Pattern),将要讲解的内容有:代理模式的定义,作用,详细设计分析等方面。一、Pattern name 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 ——《设计模式 可复用面向对象软件的基础》原创 2015-04-04 19:33:55 · 1488 阅读 · 0 评论 -
被遗忘的设计模式——空对象模式(Null Object Pattern)
GoF(四人帮)那本《设计模式 可复用面向对象软件的基础》可谓是设计模式方面的经典之作,其中介绍的23种设计模式,也可谓是经典中的经典。但是,设计模式的种类绝不仅仅是这23种,除此之外还有很多巧妙可爱的设计模式值得我们学习。这些被遗忘的设计模式,也可以堪称经典之作。今天我们来一起学习被遗忘的设计模式——空对象模式(Null Object Pattern)。一起看看这个模式会带给我们怎样的惊喜?原创 2015-04-07 17:20:38 · 11690 阅读 · 4 评论 -
神奇克隆术——Java深、浅Clone
本篇博客通过一个不断加强银行系统的例子来详细阐述了Java中深、浅Clone的区别,优点和缺陷。代码详细,分析细致。并提供了Java源码示例下载。希望我们一起在讨论中共同进步。原创 2015-04-13 10:54:43 · 3252 阅读 · 4 评论