C#-猜数游戏

 猜数游戏,电脑每次随机一个数字,然后人猜,键盘输入并得出相应输出
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


int main()
{
	while(1){

		srand(time(0));
		int a=0;
		int num=0;
		int count=0;
		a=rand()%100+1;
		printf("来猜猜数吧!请输入一个1到100的整数\n");
		 
		do{
			scanf("%d",&num);
			if(a>num)
				printf("小了!\n"); 
			else if(a<num) 
					printf("大了!\n");
			count++;
		}while(a!=num);
		printf("恭喜啦,你只用了%d次猜对了!\n",count);
	}
	return 0; 
	
} 

字  字   字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 限制   1.2 含重复字的字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出字,一方。出字的人要想好一个没有重复字的4位,不能让得人知道。的人就可以开始。每一个字,出者就要根据这个字给出几A几B,其中A前面的字表示位置正确的的个,而B前的字表示字正确而位置不对的的个。   如正确答案为5234,而的人5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。   接着的人再根据出题者的几A几B继续,直到中为止。   限制   有的时候,这个游戏上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何字可以在7之内出。而有些地方把限制为6或更少,则会导致有些可能不出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8甚至10。也有的没有上的限制。   含重复字的字   有一种使用范围比较狭窄的字,是允许重复字存在的字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:   除了上面的规则外,如果有出现重复的字,则重复的字每个也只能算一,且以最优的结果为准,   如正确答案为5543,的人5255,则在这里不能认为测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个字只能有一的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。   解法   对于不同的人,常常会用到不同的解法   计算机解   通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的,将不符合要求的剃掉。   下面是一个计算机处理的例子:   for (int i = 0; i < Array.Count; i++) { if (Array与当前输出字的比较 != 用户输入的与正确答案对比的结果) { Array.Remove(i); i--; } }      这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。   这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的。通常第一测的时间(有的引擎为第二测)会在10秒左右,而随着的不断增加,测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的越来越少,排除需要的时间也随之减少。   推理解   计算机解释根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设的这个字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个应该符合已经测的及其结果。如已经有   1234 0A0B   那么下一步就不能含有1234中任一字的,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。   这种解法对者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以出。   基于这个解法,根据个人思维风格和起始字选择的不同,以及对出题者出风格的测,有时可以把控制在5步内,但不总能在5步内出。   使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。   代入解   还有一种方法,在人的测中很常用,即将推理出不可能含有的字,代入,察看那些字是有的。   但这种方法其难以确定,且通常的比推理解多。   其他   可能还有其他的方法。
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