ThreadLocal使用

本文通过一个具体的示例展示了如何使用ThreadLocal来为每个线程维护独立的变量副本。示例中创建了一个LegacySystem接口及其实现类LegacySystemImpl,通过ThreadLocal确保每个线程调用方法时都能获取到属于自己的参数值。

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这里只是一个简单的实现,关于ThreadLocal使用

public interface LegacySystem {
    public void call(int parameter);

    public int errno();

}

public class LegacySystemImpl implements LegacySystem {
    private ThreadLocal<Integer> thlocal = new ThreadLocal<Integer>(); 
  
    public void call(int parameter) {
        thlocal.set(new Integer(parameter));
    }

    public int errno() {
        return thlocal.get();
    }

}

 


public class Main1 extends Thread {
    private static LegacySystem system = new LegacySystemImpl();
    private int                 value  = 0;

    public Main1(int value) {
        this.value = value;
    }

    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " checks.");
            system.call(value);
            try {
                Thread.sleep(800);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            int errno = system.errno();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": value = " + value
                               + ", errno = " + errno);
            if (value != errno) {
                System.out.println("???");
                System.exit(0);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Main1(0).start();
        try {
            System.out.println("...befor sleeping... ");
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("...after sleeping... ");
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        new Main1(1).start();
    }

}

ThreadLocal是一个Java类,用于在多线程环境下保存线程本地变量的副本。通过创建ThreadLocal对象,每个线程都可以拥有自己独立的变量副本,互不干扰。 使用ThreadLocal的过程如下: 1. 创建一个ThreadLocal对象,可以指定泛型类型。 2. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`get()`方法获取当前线程的变量副本。如果当前线程没有设置过变量值,则会使用默认值进行初始化。 3. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`set(value)`方法设置当前线程的变量值。 4. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`remove()`方法移除当前线程的变量副本。 需要注意的是,ThreadLocal对象的生命周期与Thread对象的生命周期一样长。当ThreadLocal对象被垃圾回收时,关联的变量副本也会被回收。 在ThreadLocal内部,使用ThreadLocalMap来存储每个线程的变量副本。ThreadLocal的实例作为key,变量值作为value。ThreadLocalMap可以使用强引用或弱引用来引用ThreadLocal对象。如果使用强引用,当ThreadLocal对象被回收时,如果没有手动删除对应的变量副本,会导致内存泄漏。如果使用弱引用,当ThreadLocal对象被回收时,对应的变量副本也会被回收。 总结来说,ThreadLocal是一种线程本地变量,通过保存每个线程的变量副本,实现了多线程环境下的线程隔离。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ThreadLocal使用与原理](https://blog.youkuaiyun.com/qq_35190492/article/details/116431270)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [ThreadLocal使用详解](https://blog.youkuaiyun.com/LJJZJ/article/details/88763666)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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