Vs中高亮HLSL关键字

本文介绍了在Visual Studio中使HLSL语言关键字高亮显示的三种方法:通过Nvidia的CG工具手动修改注册表或使用自动注册表生成器;安装InteliShade插件;以及自定义usertype.dat文件并配置VS。每种方法针对不同VS版本和文件扩展名有不同的适用性和局限性。

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    很多刚开始写HLSL,或者cg,glsl等shader语言的朋友一定会有个小困惑,编辑器不支持这些shader语言的关键字,在记事本中跟文本一样全是一个颜色的写,很容易犯错。下面以HLSL为例(其他类似)说下,如何使得vs能够识别并高亮这些shader的关键字。

    主要有三个办法。

    一个是利用Nvidia的CG:

    CG又分为两个方法:

   (一)是手工修改注册表:
   1.http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html#downloads下载一个Cg(不大,20M

而已)。

    2.装上Cg后找到NVIDIA Corporation\Cg\msdev_syntax_highlighting\usertype.dat文件,将其复制到

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