都是map接口的实现类,hashmap是一个最常用的map,他根据键的hashcode值来存储数据,根据键可以直接获取他的值,具有很快的访问速度。由于hashmap和hashtable都采用了hash法进行索引,因此二者有许多相似之处,区别如下:
1) 在于HashMap最多只允许一条记录的键为Null,可以有一个或者多个key对应的value为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。
2) Hashmap把hashtable的contains方法去掉了,改成了containsvalue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自dictionary类,而Hashmap继承abstractmap类,都实现了map接口。
3) Hashtable的方法是线程安全的,而Hashmap不支持线程的同步,所以他不是线程安全的。在多个线程访问Hashtable,不需要开发人员对他进行同步,而对于hashmap,开发人员必须提供额外的同步机制。所以,就效率而言,Hashmap可能高于Hashtable。
4) Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。HashMap的Iterator是fail-fast迭代器。当有其它线程改变了HashMap的结构(增加,删除,修改元素),将会抛出ConcurrentModificationException。不过,通过Iterator的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。
5) Hashtable和Hashmap采用的hash/rehash算法几乎都一样,所以性能上不会有很大的差异。
6) 在Hashtable中,hash数组的默认大小时11,增加方式是old*2+1,。而在hashmap中,hash数组的默认大小时16,而且一定是2的指数。
7) Hash值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hash值。(对数组长度进行取模)。hashmap则是计算对象的哈希值,然后对数组长度减一进行取模。
Hashmap里面存入的键值对在取出时没有固定的顺序,是随机的。一般而言,在map中插入、删除、定位元素,hashmap是最好的选择。