获取按键值

本文介绍了一个使用C语言实现的键盘输入检测函数,通过修改终端属性来获取按键输入,而无需回车确认。该函数首先保存当前的终端设置,然后修改设置以允许非规范输入并立即返回按键,最后读取按键并恢复原始设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <termio.h>
#include <stdio.h>
 
 
int scanKeyboard()
{
int in;
struct termios new_settings;
struct termios stored_settings;
tcgetattr(0,&stored_settings);
new_settings = stored_settings;
new_settings.c_lflag &= (~ICANON);
new_settings.c_cc[VTIME] = 0;
tcgetattr(0,&stored_settings);
new_settings.c_cc[VMIN] = 1;
tcsetattr(0,TCSANOW,&new_settings);
 
in = getchar();
 
tcsetattr(0,TCSANOW,&stored_settings);
return in;

}

int main(){
while(1){
printf("%x",scanKeyboard());
printf("\n");
}
}

或者直接:

 man ascii

查找

要在VHDL中实现从矩阵键盘获取按键并将其转换为数码管显示,首先需要了解VHDL语言的基础知识,包括实体(entity)、架构(architecture)和进程(process)的概念。接下来,需要熟悉矩阵键盘的工作原理和扫描方式,以及数码管的驱动方法。 参考资源链接:[VHDL实现矩阵键盘显示原理及代码](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7zxof7u5dc?spm=1055.2569.3001.10343) 实现步骤可以分为以下几个部分: 1. 定义实体:在VHDL中首先定义一个实体`exp12`,包括输入输出端口,如时钟信号`Clk`、矩阵键盘的行信号`Kr`和列信号`Kc`,以及数码管的段控制信号`a`到`g`和位选信号`Sa`到`sC`。 2. 状态机设计:设计一个状态机来控制键盘扫描和按键检测。通常会有一个主状态机来处理键盘扫描和按键识别,另一个子状态机处理按键的存储和数码管的显示逻辑。 3. 键盘扫描逻辑:在主状态机中,通过改变列信号`Kc`并检测行信号`Kr`来确定哪一个按键被按下。这通常通过一个循环或计数器来完成,需要一个过程来逐列扫描键盘。 4. 按键处理:当检测到按键动作时,需要一个消抖逻辑来稳定按键信号,并且记录下来被按下的按键。 5. 数码管显示逻辑:根据按键,通过查找表或编码转换来确定数码管应该显示的段控制信号。这通常涉及到一个解码过程,将按键转换为数码管显示的段码。 6. 动态显示控制:为了提高数码管的显示效果,通常采用动态扫描技术,这需要一个定时器或分频器来控制数码管的刷新率。 7. 测试和调试:在完成设计后,需要在FPGA或CPLD硬件平台上进行实际测试,通过调试观察数码管显示是否正确,按键响应是否准确。 以上步骤涵盖了从矩阵键盘读取按键到数码管显示的关键技术点,但要注意,这个过程中还需要考虑硬件的电气特性和实际使用环境。具体的VHDL代码实现将涉及到大量的细节,包括信号的声明、进程的编写、状态机的设计等,这部分内容可以在《VHDL实现矩阵键盘显示原理及代码》中找到详细说明和示例代码。 参考资源链接:[VHDL实现矩阵键盘显示原理及代码](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7zxof7u5dc?spm=1055.2569.3001.10343)
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