BigDecimal类的加减乘除
BigDecimal类型(+ - * /)所用的属性
11.10 BigDecimal类
对于不需要任何准确计算精度的数字可以直接使用float或double,但是如果需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类,而且使用BigDecimal类也可以进行大数的操作。BigDecimal类的常用方法如表11-15所示。
表11-15 BigDecimal类的常用方法
序号 |
方 |
类型 |
描 |
1 |
public BigDecimal(double val) |
构造 |
将double表示形式转换 为BigDecimal |
2 |
public BigDecimal(int val) |
构造 |
将int表示形式转换为 BigDecimal |
3 |
public BigDecimal(String val) |
构造 |
将字符串表示 形式转换为BigDecimal |
4 |
public BigDecimal add(BigDecimalaugend) |
普通 |
加法 |
5 |
public BigDecimal subtract(BigDecimal |
普通 |
减法 |
6 |
public BigDecimal multiply(BigDecimal |
普通 |
乘法 |
7 |
public BigDecimal divide(BigDecimal |
普通 |
除法 |
范例:进行四舍五入的四则运算
- packageorg.lxh.demo11.numberdemo;
- importjava.math.BigDecimal;
- class MyMath{
-
publicstaticdoubleadd(double d1,double d2)
{//进行加法运算 -
BigDecimal b1 = newBigDecimal(d1); -
BigDecimal b2 = newBigDecimal(d2); -
returnb1.add(b2).doubleValue(); -
} -
publicstaticdoublesub(double d1,double d2)
{//进行减法运算 -
BigDecimal b1 = newBigDecimal(d1); -
BigDecimal b2 = newBigDecimal(d2); -
returnb1.subtract(b2).doubleValue(); -
} -
publicstaticdoublemul(double d1,double d2)
{//进行乘法运算 -
BigDecimal b1 = newBigDecimal(d1); -
BigDecimal b2 = newBigDecimal(d2); -
returnb1.multiply(b2).doubleValue(); -
} -
publicstaticdoublediv(double d1,
doubled2,int len){// 进行除法运算 -
BigDecimal b1 = newBigDecimal(d1); -
BigDecimal b2 = newBigDecimal(d2); -
returnb1.divide(b2,len,BigDecimal.
ROUND_HALF_UP).doubleValue(); -
} -
publicstaticdoubleround(double d,
int len){//进行四舍五入 - 操作
-
BigDecimal b1 = newBigDecimal(d); -
BigDecimal b2 = newBigDecimal(1); -
//任何一个数字除以1都是原数字 -
//ROUND_HALF_UP是BigDecimal的一个常量,
表示进行四舍五入的操作 -
returnb1.divide(b2, len,BigDecimal.
ROUND_HALF_UP).doubleValue(); -
} - }
- publicclassBigDecimalDemo01 {
-
publicstaticvoid main(String[]args) { -
System.out.println("加法运算:" +
MyMath.round(MyMath.add(10.345, - 3.333), 1));
-
System.out.println("乘法运算:" +
MyMath.round(MyMath.mul(10.345, - 3.333), 3));
-
System.out.println("除法运算:" +
MyMath.div(10.345, 3.333, 3)); -
System.out.println("减法运算:" +
MyMath.round(MyMath.sub(10.345, - 3.333), 3));
-
} - }