#学习是枯燥的,也不能一直都是学习,学多也不精,但你不能不学#
图形图像基础
位图与矢量图
特性 | 位图(图像) | 矢量图(图形) |
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来源 | 一般由外界拍摄得到 | 一般通过绘制得到 |
用途 | 用于照片 | 用于商标 |
缩放结果 | 易失真 | 不失真 |
单位 | 像素 | 图元 |
文件大小 | 较大 | 较小 |
制作软件 | 画图、Photoshop | CorelDraw、剪贴画 |
常用格式 | bmp、psd | cdr、wmf |
1. 像素(Pixel)
定义
像素是“图像元素”(Picture Element)的简称,是数字图像(位图)中最小的可寻址单位。它是构成图像的基本单元,每个像素包含颜色和位置信息。
特点
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离散性:
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像素是离散的,图像由一个个独立的像素点组成,每个像素都有固定的位置。 . 颜色信息:
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像素包含颜色信息,通常用RGB(红、绿、蓝)值表示,每个通道的值范围为0到255。
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例如,一个像素的颜色可以表示为(255, 0, 0),即红色。
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对于灰度图像,像素值通常是一个介于0(黑色)到255(白色)之间的整数。
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分辨率相关:
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像素的数量和排列方式决定了图像的分辨率。分辨率越高,图像越清晰,但文件体积也越大。
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例如,一张1920×1080像素的图像包含2,073,600个像素。
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应用场景
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位图图像:
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像素是位图(如JPG、PNG、BMP等格式)的基本组成单元。位图图像通过存储每个像素的颜色信息来呈现图像。
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例如,一张照片就是一个典型的位图图像,由大量像素组成。
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屏幕显示:
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显示器、手机屏幕等显示设备通过点亮像素点来显示图像或文字。
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每个像素点的颜色组合形成了我们看到的图像。
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图像处理:
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在图像编辑软件(如Photoshop)中,操作对象通常是像素。例如,调整亮度、对比度、色彩平衡等操作都是基于像素的。
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2. 图元(Graphic Primitive)
定义
图元是计算机图形学中用于描述图形的基本元素,是图形绘制的最小单位。它通常包括点、线、圆、矩形、多边形等几何形状。
特点
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基于几何和数学描述:
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图元通过数学公式和几何属性(如坐标、半径、边长等)来定义,而不是通过像素点。
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例如,一个圆形可以通过圆心坐标和半径来定义。
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与分辨率无关:
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图元的描述不依赖于显示设备的分辨率。无论在什么分辨率下,图元都能保持其定义的形状和属性。
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例如,一个矢量图形中的圆形在放大后仍然保持圆形,不会出现像素化。
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可组合性:
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图元可以组合成更复杂的图形。例如,多个矩形和圆形可以组合成一个房屋的图形。
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应用场景
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矢量图形:
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图元是矢量图形(如SVG、AI、EPS等格式)的基本组成单元。矢量图形通过图元的组合和数学描述来呈现图形。
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例如,Adobe Illustrator中的图形设计主要基于图元。
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计算机图形绘制:
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在计算机图形学中,图元用于绘制和渲染图形。例如,OpenGL和DirectX等图形API通过图元来绘制三维模型。
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图形设计和排版:
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图元在标志设计、插画、排版等领域广泛应用,因为它们可以无损地放大或缩小。
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例如,一个公司标志通常由多个图元(如圆形、矩形、线条等)组成。
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图像图形数字化
基本概念
数字化过程
1.采样:在水平和垂直方向上等间距地分割成多个像素点 → 图像分辨率
2.量化:使用一定大小的数值来表示采样后的每一个点 → 颜色深度
3.编码:将离散值表示为数字形式(即二进制)
图像文件大小
分辨率
颜色深度
指图像中每个像素所占的二进制位数(bit)
n位可以表示2n种颜色
RGB-24位、GIF-8位
文件大小
图像文件的大小 = 图像分辨率 × 颜色深度 ÷ 8
公式中的单位均为国标单位
音频基础
声音的基本概念
声音的物理概念
声音的分类
按频率分:次声波(频率低于20Hz)、超声波(高于20000Hz)、可听声(20~20000Hz)
按频率范围可分不同质量:CD-DA、FM、AM、电话
声道
单声道、双声道(立体声)、多声道
音频的数字化
数字化过程:

音频文件的大小
详解:
图中给出的信息是关于一个WAV音频文件的,其中包含了“Wave PCM signed *位”的描述,但图中并未明确显示“*位”的具体数值。不过,我们可以从给出的比特率(bps)来推断量化位数。
图中显示的比特率是1376 kbps(即每秒1376000比特)。对于PCM(脉冲编码调制)音频来说,数据速率(比特率)可以通过以下公式计算:
数据速率 (bps)=采样频率 (Hz)×量化位数 (bit)×声道数
图中还给出了采样频率是44.1 kHz(即44100 Hz),并且是立体声,所以声道数为2。我们可以将这些信息代入公式中求解量化位数:
1376000=44100×量化位数×2
解这个方程,我们得到:
量化位数=44100×21376000
量化位数=882001376000
量化位数=16
因此,该音频文件的量化位数是16位,答案是 C.16。
视频基础
视频基本概念
帧和帧速率
电视制式
NTSC制式:帧频30
PAL制式:帧频25
SECAM制式:帧频25
数字化即视屏文件大小
数字化
视频文件大小
视频文件大小 = 图像分辨率×颜色深度×帧频×时间÷8
视频文件大小 = 比特率 × 时间 ÷8
总结
这总的来说还是比较有计算量的,其中也蕴含了很多的多媒体基本知识,当我们学的越多,懂得越多,知识也就越广了。这次的难点在我看来就是了解图像文件的一些基本概念,像分辨率,颜色深度,还有音频视频文件的深层原理。