使用剪切板在Activity中传值

本文详细介绍了在Android应用中如何利用剪切板技术在不同Activity间传递数据,包括基本概念、使用方法及注意事项。重点展示了如何在Android 11版本前和后分别使用剪切板传递不同类型的数据,如字符串和自定义对象。同时,通过实例代码演示了具体实现过程,包括获取和设置剪切板数据的方法,以及在新Activity中读取这些数据的步骤。此外,文章还提及了序列化对象以在剪切板中传递复杂数据的技巧。

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在Activity之间传递数据还可以利用一些技巧,不管windows还是Linux操作系统,都会支持一种叫剪切板的技术,也就是某一个程序将一些数据复制到剪切板上,然后其他的任何程序都可以从剪切板中获取数据,在Android系统中也存在此技术。 

使用剪切板会用到,ClipboardManager对象,这个对用剪切板会用到,ClipboardManager象用来操作剪切板,但是没有提供public的构造函数(单例模式),需要使用Activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE)获取该对象。 

在Android-11(Android 3.0)版本之前,利用剪切板传递数据使用setText()和getText()方法,但是在此版本之后,这两个方法就被弃用,转而使用传递ClipData对象来代替。相对于getText和setText而言,利用ClipData对象来传递数据,更符合面向对象的思想,而且所能传递的数据类型也多样化了。  

主要步骤: 
通过getSystemService获取ClipboardManager对象cm。 
使用cm.setPrimaryClip()方法设置ClipData数据对象。 
在新Activity中获取ClipboardManager对象cm。 
使用cm.getPrimaryClip()方法获取剪切板的ClipData数据对象,cd。 
通过cd.getItemAt(0)获取到传递进来的数据。 

示例代码 
保存数据: 
复制代码代码如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn); 
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
public void onClick(View v) { 
//获取剪切板 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data", "Jack")); 
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class); 
startActivity(intent); 

}); 


读取数据: 
复制代码代码如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
// TODO Auto-generated method stub 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.other); 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
ClipData cd=cm.getPrimaryClip(); 
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString(); 
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg); 
tv.setText(msg); 


 以上方式使用剪切板传递的为String类型的数据,如果需要传递一个对象,那么被传递的对象必须可序列化,序列化通过实现Serializable接口来标记。 
主要步骤: 
创建一个实现了Serializable接口的类MyData。 
存入数据:获取ClipboardManager,并对通过Base64类对MyData对象进行序列化,再存入剪切板中。 
取出数据:在新Activity中,获取ClipboardManager,对被序列化的数据进行反序列化,同样使用Base64类。然后对反序列化的数据进行处理。 
示例代码: 
步骤一: 
复制代码代码如下:

public class MyData implements Serializable { 
private String name; 
private int age; 
public MyData(String name, int age) { 
super(); 
this.name = name; 
this.age = age; 

public String getName() { 
return name; 

public void setName(String name) { 
this.name = name; 

public int getAge() { 
return age; 

public void setAge(int age) { 
this.age = age; 



步骤二: 
复制代码代码如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn); 
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
public void onClick(View v) { 
//获取剪切板 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
MyData mydata=new MyData("jack", 24); 
String baseToString=""; 
ByteArrayOutputStream bArr=new ByteArrayOutputStream(); 
try 

ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bArr); 
oos.writeObject(mydata); 
baseToString=Base64.encodeToString(bArr.toByteArray(), Base64.DEFAULT); 
oos.close(); 

catch (Exception e) 

e.printStackTrace(); 

cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data",baseToString)); 
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class); 
startActivity(intent); 

}); 


步骤三: 
复制代码代码如下:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
// TODO Auto-generated method stub 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.other); 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
ClipData cd=cm.getPrimaryClip(); 
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString(); 
byte[] base64_btye=Base64.decode(msg, Base64.DEFAULT); 
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(base64_btye); 
try { 
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bais); 
MyData mydata=(MyData)ois.readObject(); 
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg); 
tv.setText(mydata.toString()); 
} catch (Exception e) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e.printStackTrace(); 



总结 
综上所述,使用剪切板传递数据有利有弊,剪切板为Android系统管理的,所以在一个地方存入的数据,在这个Android设备上任何应用都可以访问的到,但是正是因为此设备访问的都是同一个剪切板,可能会导致当前程序存入的数据,在使用前被其他程序覆盖掉了,导致无法保证正确获取数据。
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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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