PCM 音量调节

本文介绍了通过编程方式调整PCM音频文件音量的方法,主要涉及音量增益计算及防止溢出的问题。提供了C++代码示例,包括帧大小计算、音量提升函数以及PCM音量控制函数。

通过编程实现调整PCM的音量,具体做法是乘上一个固定的数,但是要考虑数据的溢出问题。

int frame_size_get(int inSampleRate, int ChannleNumber)
{
    int size= -1;
    switch(inSampleRate)
    {
    case 8000:
        {
            size= 320;
        }
        break;
    case 16000:
        {
            size= 640;
        }
        break;
    case 24000:
        {
            size= 960;
      &nb

调节PCM音频音量的核心在于对PCM数据中采样点的数值进行线性缩放。PCM(脉冲编码调制)音频格式以数字形式存储音频信号的振幅值,例如在16位PCM中,每个采样点使用两个字节表示振幅,其取值范围为-32768到32767。通过将这些数值乘以一个比例因子(factor),可以实现音量的放大或缩小。 在实现过程中,需要对每个采样点进行处理。例如,若希望将音量提高为原来的1.5倍,则将每个采样点的值乘以1.5;若希望降低音量至原来的一半,则乘以0.5。由于乘法运算可能导致结果超出16位整数的表示范围(即发生溢出),因此在完成乘法操作后,必须进行裁剪处理,确保最终结果在[-32768, 32767]范围内。例如,若乘法后的结果大于32767,则将其设置为32767;若小于-32768,则设置为-32768[^3]。 以下是一个用于调节16位、单声道PCM音频音量的C++函数示例: ```cpp static int adjustmentVolume(short *samples, int numSamples, float factor) { int tmpValue; if (0 == factor) { memset((void *)samples, 0, numSamples * sizeof(short)); return numSamples; } else if (1.0 == factor) { return numSamples; } for (int i = 0; i < numSamples; i++) { tmpValue = samples[i] * factor; // 乘法运算 if (tmpValue < -32768) { tmpValue = -32768; } else if (tmpValue > 32767) { tmpValue = 32767; } samples[i] = tmpValue; } return numSamples; } ``` 该函数接受三个参数:`samples`是音频数据指针,`numSamples`是音频数据长度,`factor`是调节音量的系数。通过传入不同的`factor`值,可以实现音量的放大或缩小。例如,传入1.2表示放大20%,传入0.5表示缩小为原来的一半[^3]。 此外,也可以使用C语言实现类似的音量调节功能。例如,以下代码片段展示了如何读取PCM音频文件,并根据给定的音量系数调整其音量: ```c int pcm_volume_control(char* foldname, char* fnewname, double vol) { HXD_WAVFLIEHEAD head; int frame_size = 0; char* frame_buffer; FILE* fp_old = fopen(foldname, "rb+"); FILE* fp_new = fopen(fnewname, "wb+"); if ((NULL == fp_old) || (NULL == fp_new)) { return -1; } fread(&head, 1, sizeof(head), fp_old); fwrite(&head, 1, sizeof(head), fp_new); frame_size = frame_size_get(head.nSampleRate, head.nChannleNumber); frame_buffer = (char*)malloc(frame_size); // 此处应添加读取、处理并写入音频数据的代码 // ... free(frame_buffer); fclose(fp_old); fclose(fp_new); return 0; } ``` 该函数首先打开输入和输出音频文件,并读取音频文件的头部信息。随后,根据音频的采样率和声道数确定每一帧的大小,并分配相应的缓冲区。接下来,可以循环读取音频数据,对其进行音量调节后写入输出文件。需要注意的是,实际的音量调节逻辑应在此阶段实现,例如对每个采样点进行乘法操作并进行溢出处理[^4]。 在某些应用中,可能需要根据特定的阈值判断音频是否静音或接近静音。例如,若某个采样点的绝对值小于某个阈值(如50),则可以认为该采样点没有声音,从而跳过该部分数据。此功能在语音识别等应用中非常有用,可以用于提取有声音的部分[^2]。 ###
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值