首先声明OC的内存管理机制:引用计数。
当一个对象的引用计数为0时,这个对象就会被释放。
铭记以上两点,我们开始来探讨。
换句话说,如果一个对象,没有强指针指向,就会被释放。
举个很形象的例子,假如每一个对象都是一只狗,每一个强指针都是狗链子,狗链子的数量就是引用计数。那么情况就会变成这样:当一个狗没有被狗链子拴着的时候,它就跑了。哈哈~
那么什么情况下又会造成循环引用呢?顾名思义,就是两个对象相互强引用,就会导致retain cycle.根据OC的内存管理机制,只有引用计数为0的时候对象才会被释放。很显然循环引用的直接结果就是导致两个对象都释放不掉造成内存泄漏。
举一个非常简单的循环引用的例子:
NSMutableArray *arr1 = [NSMutableArray array];
NSMutableArray *arr2 = [NSMutableArray array];
[arr1 addObjectsFromArray:arr2];
[arr2 addObjectsFromArray:arr1];
很明显,arr1和arr2谁都不会被释放,因为它们相互持有。
也是因此,代理属性要声明为assign或者weak,那同理,block也要注意循环引用。
但是代理和block声明的时候是相反的,代理要用weak,block要用copy.