每一个线程和一个Thread类对象关联。有两种基本策略使用Thread对象创建并发程序:
(1)直接控制线程创建和管理,简单的实例化Thread每次应用需要开始一个异步任务, new Thread.start 这个貌似下下策?
(2)抽象化线程管理从程序的剩下 部分,传递应用任务给executor,线程池,这样的好处就是线程数量可控,不会泛滥。
下面先看使用Thread对象:
定义启动一个线程:
两种方法
(1)提供一个Runnable对象。实现Runnable接口
public class HelloRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); } public static void main(String args[]) { (new Thread(new HelloRunnable())).start(); } }(2)Thread的子类,Thread本身实现Runnable,虽然他的run方法什么都不做。实现Thread,提供run方法的实现。
public class HelloThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); } public static void main(String args[]) { (new HelloThread()).start(); } }两个方法都使用Thread.start启动线程。
这两种哪种好,第一种,实现接口,更加灵活,第二个,必须是Thread的子类,不灵活。所以一般使用第一个,分离Runnable任务和执行任务的Thread对象。这样不仅灵活,在高级线程管理API也是可用的。
Thread类提供了许多进程管理的方法,包括static方法,提供信息关于或者影响线程执行的方法的状态。