1.用户定义的变量
用户定义的变量有字母数字及下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字。与其它UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的.。
对于变量,用户可按如下方式赋值:
也可以用变量和其他字符组成新的字,这时可能需要把变量用{}括起,如:
对于未赋值的变量,Bash以空值对待,用户也可以用unset命令清除给变量赋的值.
Bash中还可以使用数组变量,其赋值有两种:
(1) name[index] = value
(2) name = (value1 ... valuen) 此时下标从0开始
数组下标的范围没有任何限制,同时也不必使用连续的分量.
Bash中关于变量的内建命令有:
2.位置变量或Shell参数
Bash Shell在解释用户命令时,将把命令行的第一个字作为命令,而其它字作为参数通过位置变量传递给程序.$1,...,$9分别代表第一,...,九个参数.其中1-9
是真正的参数名,"$"符只是用来标识变量的替换. 位置变量$0指命令对应的可执行名.
其它的还有:
用户定义的变量有字母数字及下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字。与其它UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的.。
对于变量,用户可按如下方式赋值:
name = value在引用变量时,需在前面加$符号,用户也可以在变量间进行相互赋值,如: (前面的$是命令提示符)
$ JOHN = john
$ NAME = $JOHN
$ echo Hello $NAME
Hello john
也可以用变量和其他字符组成新的字,这时可能需要把变量用{}括起,如:
$ SAT = Satur
$ echo Today is ${SAT}day
Today is Saturday
对于未赋值的变量,Bash以空值对待,用户也可以用unset命令清除给变量赋的值.
Bash中还可以使用数组变量,其赋值有两种:
(1) name[index] = value
(2) name = (value1 ... valuen) 此时下标从0开始
数组下标的范围没有任何限制,同时也不必使用连续的分量.
Bash中关于变量的内建命令有:
(1) declare和typeset.两者具有一样的功能.其选项有:
[-/+]a 设置/撤消变量的数组属性
[-/+]i 设置/撤消变量的整数属性
[-/+]r 设置/撤消变量的只读属性
[-/+]x 设置/撤消变量的输出属性
-p var 显示变量属性
(2) export和local.
export把变量输出到环境中,用法为:
export nameexport name = value
这里需要简单介绍一下export的作用:当Bash shell执行一个程序时,将首先为该程序建立一个新的执行环境,称为子shell, 在Bash Shell中变量都是局部的,即它们只是在创建它们的子Shell中是有意义的,使用export后,变量被设置为全局变量,这时可以被其它子Shell所识别。local标记变量为局部的(如只能被函数内部使用),用法为:
local namelocal name = value
(3) readonly.
指定变量为只读,执行后,改变量不能被再次赋值,用法为:
readonly name
2.位置变量或Shell参数
Bash Shell在解释用户命令时,将把命令行的第一个字作为命令,而其它字作为参数通过位置变量传递给程序.$1,...,$9分别代表第一,...,九个参数.其中1-9
是真正的参数名,"$"符只是用来标识变量的替换. 位置变量$0指命令对应的可执行名.
其它的还有:
$# 送给命令的参数个数3.与Shell有关的变量
$@ 所有的参数,每个用双括号括起
$* 所有的参数,用双括号括起
(1) Shell自身设置的一些常用变量:
LINENO 正在执行的命令在脚本中的行号
PWD 用户当前目录的全名
OLDPWD 最近一次执行cd之前,用户当前目录的全名
PPID 父进程ID
$ 当前进程ID
RANDOM 随机数(范围0-32767)
SECONDS Bash Shell的运行时间,单位是秒
REPLY select和read命令使用
OPTARG
ORTIND 这两个变量由getopt命令设置
UID 当前用户的User ID_ 上一条命令使用的最后一个参数
(2) 影响Shell行为的一些常用环境变量:
PATH 命令搜索路径,以冒号为分隔符.注意与DOS下不同的是, 当前目录不在系统路径里
HOME 用户home目录的路径名,是cd命令的默认参数
COLUMNS 定义了命令编辑模式下可使用命令行的长度
EDITOR 默认的行编辑器
VISUAL 默认的可视编辑器
FCEDIT 命令fc使用的编辑器
HISTFILE 命令历史文件
HISTSIZE 命令历史文件中最多可包含的命令条数
HISTFILESIZE 命令历史文件中包含的最大行数
IFS 定义SHELL使用的分隔符
LOGNAME 用户登录名
MAIL 指向一个需要SHELL监视其修改时间的文件.当该文件修改后,
SHELL将发消息You hava mail给用户
MAILCHECK SHELL检查MAIL文件的周期,单位是秒
MAILPATH 功能与MAIL类似.但可以用一组文件,以冒号分隔,每个文件后
可跟一个问号和一条发向用户的消息
SHELL SHELL的路径名
TERM 终端类型
TMOUT SHELL自动退出的时间,单位为秒,若设为0则禁止SHELL自动退出
PROMPT_COMMAND 指定在主命令提示符前应执行的命令
PS1 主命令提示符
PS2 二级命令提示符,命令执行过程中要求输入数据时用
PS3 select的命令提示符
PS4 调试命令提示符
MANPATH 寻找手册页的路径,以冒号分隔LD_LIBRARY_PATH 寻找库的路径,以冒号分隔
4、条件变量替换:
Bash Shell可以进行变量的条件替换,既只有某种条件发生时才进行替换,替换条件放在{}中.(1) ${value:-word}
当变量未定义或者值为空时,返回值为word的内容,否则返回变量的值.
(2) ${value:=word}
与前者类似,只是若变量未定义或者值为空时,在返回word的值的同时将word赋值给value
(3) ${value:?message}
若变量以赋值的话,正常替换.否则将消息message送到标准错误输出(若此替换出现在Shell程序中,那么该程序将终止运行)
(4) ${value:+word}
若变量以赋值的话,其值才用word替换,否则不进行任何替换
(5) ${value:offset} ${value:offset:length}
从变量中提取子串,这里offset和length可以是算术表达式.
(6) ${#value}
变量的字符个数
(7) ${value#pattern} ${value##pattern}
去掉value中与pattern相匹配的部分,条件是value的开头与pattern相匹配 #与##的区别在于一个是最短匹配模式,一个是最长匹配模式.
(8) ${value%pattern} ${value%%pattern}
与(7)类似,只是是从value的尾部于pattern相匹配,%与%%的区别与#与##一样
(9) ${value/pattern/string} ${value//pattern/string}
进行变量内容的替换,把与pattern匹配的部分替换为string的内容,/与//的区别与上同
注意:上述条件变量替换中,除(2)外,其余均不影响变量本身的值