1. QMainWindow
QMainWindow是标准基础窗口中结构最复杂的窗口, 其组成如下:
- 提供了菜单栏, 工具栏, 状态栏, 停靠窗口
- 菜单栏: 只能有一个, 位于窗口的最上方
- 工具栏: 可以有多个, 默认提供了一个, 窗口的上下左右都可以停靠
- 状态栏: 只能有一个, 位于窗口最下方
- 停靠窗口: 可以有多个, 默认没有提供, 窗口的上下左右都可以停靠
1.1 菜单栏
添加菜单项
关于顶级菜单可以直接在UI窗口中双击, 直接输入文本信息即可, 对应子菜单项也可以通过先双击在输入的方式完成添加, 但是这种方式不支持中文的输入。
一般情况下, 我们都是先在外面创建出QAction对象, 然后再将其拖拽到某个菜单下边, 这样子菜单项的添加就完成了。
- 通过UI创建菜单项(首选)
- 通过代码的方式添加菜单或者菜单项
// 给菜单栏添加菜单
QAction *QMenuBar::addMenu(QMenu *menu);
QMenu *QMenuBar::addMenu(const QString &title);
QMenu *QMenuBar::addMenu(const QIcon &icon, const QString &title);
// 给菜单对象添加菜单项(QAction)
QAction *QMenu::addAction(const QString &text);
QAction *QMenu::addAction(const QIcon &icon, const QString &text);
// 添加分割线
QAction *QMenu::addSeparator();
实例代码
//创建菜单栏
QMenuBar* menubar = menuBar();
//将菜单栏放到窗口
this->setMenuBar(menubar);
//创建菜单
QMenu* menu1 = new QMenu(u8"编辑");
QMenu* menu2 = new QMenu(u8"视图");
QMenu* menu3 = new QMenu(u8"工具");
//将菜单放到菜单栏
menubar->addMenu(menu1);
menubar->addMenu(menu2);
menubar->addMenu(menu3);
//创建菜单项
QAction* act1 = new QAction(u8"复制");
QAction* act2 = new QAction(u8"剪切");
QAction* act3 = new QAction(u8"删除");
//将菜单项加入菜单
//加入分割线
menu1->addAction(act1);
menu1->addAction(act2);
menu1->addSeparator();
menu1->addAction(act3);
菜单项信号槽
菜单项 QAction 事件的处理
// 点击QAction对象发出该信号
[signal] void QAction::triggered(bool checked = false);
// save_action 是某个菜单项对象名, 点击这个菜单项会弹出一个对话框
connect(ui->save_action, &QAction::triggered, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "Triggered", "我是菜单项, 你不要调戏我...");
});
1.2 工具栏
添加工具按钮
-
方式1:先创建QAction对象, 然后拖拽到工具栏中, 和添加菜单项的方式相同
首先将工具栏编辑框添加到界面中。
创建action动作然后拖动到工具栏中。
-
方式2:如果不通过UI界面直接操作,那么就需要调用相关的API函数了
// 在QMainWindow窗口中添加工具栏
void QMainWindow::addToolBar(Qt::ToolBarArea area, QToolBar *toolbar);
void QMainWindow::addToolBar(QToolBar *toolbar);
QToolBar *QMainWindow::addToolBar(const QString &title);
// 将Qt控件放到工具栏中
// 工具栏类: QToolBar
// 添加的对象只要是QWidget或者启子类都可以被添加
QAction *QToolBar::addWidget(QWidget *widget);
// 添加QAction对象
QAction *QToolBar::addAction(const QString &text);
QAction *QToolBar::addAction(const QIcon &icon, const QString &text);
// 添加分隔线
QAction *QToolBar::addSeparator()
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//可以通过对象和空间名字两种方式来访问控件
// 添加第二个工具栏
QToolBar* toolbarT = new QToolBar("toolbarT");
this->addToolBar(Qt::LeftToolBarArea, toolbarT);
给工具栏添加按钮和单行输入框
toolbarT->addWidget(new QPushButton(u8"搜索"));
QLineEdit* edit = new QLineEdit;
edit->setMaximumWidth(200);
edit->setFixedWidth(100);
toolbarT->addWidget(edit);
// 添加QAction类型的菜单项
ui->toolBar->addAction(u8"排除");
}
工具栏的属性设置
在UI窗口的树状列表中, 找到工具栏节点, 就可以到的工具栏的属性设置面板了, 这样就可以根据个人需求对工具栏的属性进行设置和修改了。上面的类是继承的父类的属性设置。
在Qt控件的属性窗口中对应了一些属性, 这些属性大部分都应了一个设置函数
在对应的类中函数名叫什么?
规律: set+属性名 == 函数名
某些属性没有对应的函数, 只能在属性窗口中设置
1.3 状态栏
一般情况下, 需要在状态栏中添加某些控件, 显示某些属性, 使用最多的就是添加标签 QLabel
// 类型: QStatusBar
void QStatusBar::addWidget(QWidget *widget, int stretch = 0);
[slot] void QStatusBar::clearMessage();
[slot] void QStatusBar::showMessage(const QString &message, int timeout = 0);
//状态栏添加子控件按钮
ui->statusbar->showMessage(u8"状态栏信息显示",3000);
QPushButton* button = new QPushButton(u8"按钮");
ui->statusbar->addWidget(button);
// 标签
QLabel* label = new QLabel("hello,world");
ui->statusbar->addWidget(label);
//调用定时器静态方法,一次信号槽连接
QTimer::singleShot(5000, this, [=]()
{
button->show();
label->show();
});
1.4 停靠窗口(Dock widget)
停靠窗口可以通过鼠标拖动停靠到窗口的上、下、左、右,或者浮动在窗口上方。如果需要这种类型的窗口必须手动添加,如果在非QMainWindow类型的窗口中添加了停靠窗口, 那么这个窗口是不能移动和浮动的。
浮动窗口在工具栏中, 直接将其拖拽到UI界面上即可。
停靠窗口也有一个属性面板, 我们可以在其对应属性面板中直接进行设置和修改相关属性。
如何向浮动窗口添加控件?直接拖入