看了那么多预测、分析之后,苹果MR头显(Apple Vision Pro)真正的来了。
十多年前,Oculus Rift DK1开启了近代新一轮VR热潮。十年之后,发展未及预期,VR仍未走向大众。如今整个AR/VR行业都在期待,期待拥有极强号召力的巨头入场;期待一个拥有更佳产品体验、更强产品定义能力的XR设备;期待能够打破当前困境,让XR走向大众的转折点;甚至期待着下一代计算终端、空间计算时代的到来。
在此之前,苹果MR就已经被大家予以这样的超高预期。那么苹果能否引领XR成为下一个十年中消费电子的新趋势?相信也是大家最想在WWDC23得到的答案。
苹果MR头显:Apple Vision Pro正式发布,让我们一起来看看它拥有哪些不一样的玩法,有哪些主推场景和应用?
1,苹果Vision Pro
- 第一感觉:Vision Pro和之前彭博、The-information的爆料大体一致;
- 第二感觉:展示了太多2D与大屏的场景(或者说2D应用的三维化改造),沉浸式内容比较少,游戏更是没有;
- 第三感觉:还是那个苹果,有不少优点。也体现了苹果很多执着的地方,不免带来的槽点。
当然,苹果还是苹果,很多细节的确到位,一个3D版Siri图标看起来如此精致。演示场景甚至不会刻意隐藏那根电源线,即便这根线缆是最大槽点。
综合来看,Vision Pro还是硬生生的堆砌硬件的产品,把这样一款产品打造的(相对)尽可能轻便(重量未知)、优雅(有线缆,也不优雅)、和美观(虽然往时尚感靠,但感觉也很丑啊)。
因为要点太多,接下来就尽可能针对每一点进行讲解。
1,ID设计和佩戴
非常苹果范儿,3D玻璃、铝合金机身、3D编织头戴,至少看起来是与众不同的。
3D玻璃的确很亮眼,结合铝合金机身看起来很精致。发布之前就有爆料称,苹果坚持弧形玻璃设计,就是为了美观性。当然,也会影响良品率、摄像头透视畸变等。
综合整体的外观来看,还是一个更圆润的VR头显,这一点大家需要做好心理预期。