
Unity3d
qingshui77
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d同步读取APK包中的AssetBundle测试
最近开始重新使用Unity3d,以前一直没搞清楚Unity3d如何同步读取APk包的资源的,好久前偶然看见雨松的文章http://www.xuanyusong.com/archives/4033,介绍了Unity3d自带的方法,里面说只要把路径设置对了就行,用的是Application.dataPath+"!assets/AssetbundleFilename",还有人说直接用Applicatio原创 2017-06-25 20:22:11 · 599 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 2017 www.error赋值改变
在Unity3d 2017中www加载如果没有问题时www.error不在是等于null,而是""。以前版本中关于类似www.error != null的判断将失效。原创 2017-08-08 15:24:41 · 1821 阅读 · 3 评论