人,最怕的就是努力了,却看不到收获。

本文讲述了作者从开始写作到成为优快云博客专家的过程,以及在此过程中遇到的挑战和困惑。作者通过自身的经历探讨了努力与收获之间的关系,并反思了写作的意义。

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真正的努力,是自然而然就能发生的| 第140篇

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又到了星期一,星期一意味着我要发表一篇文章。

无论这一天过得开心还是沮丧,这个底线都不能被打破。

而一旦打破,我知道,自己将彻底进入沦丧区,失去自我。

在很长一段时间内,都无法走出来。


三年前,我还没有开始写作(更谈不上坚持)。

那时候,孩子还未降临(完全没有这方面的计划)。

于是,我的时间除了上班完成工作就剩下无所事事。

对于上班时间,我表现得还算兢兢业业,比如说连续两年不曾请假也不曾迟到。

但至于生活,我就表现得相当的糟糕。

我那时候不喜欢读书、不喜欢看电影、不喜欢去旅游、也不喜欢吃美食,总之是没有任何的爱好和兴趣。

现在,除了读书方面稍有改进,其他方面还是毫无进展。


有人说我是个宅男,但我并不同意。

因为宅男的定义是这样的,除了不喜欢外出,人家的生活还是丰富多彩的,喜欢看动漫不说,还喜欢搞搞艺术创作,比如说吉他弹得特别厉害,时不时花大价钱买个手办(这个高端词汇我花了好大功夫才找到)。

我完全就不具备《宅男》的任何属性,真的。

像我这样的人,只能用一个词来形容,那就是无聊。


但无聊的人,一天也得度过24个小时,况且一秒钟也不能少。

于是,那时候的我就整天玩一玩那些不费脑子的单机游戏,比如说《三国群英传7》、《火炬之光2》,玩完简单模式,就玩困难模式,玩完困难模式,就玩死亡模式(死亡模式玩不完,因为水平有限,动不动就要从头再来)。

尽管这两款游戏都属于不需要操作、不需要智商的游戏,但我依然驾驭得很糟糕。

凭自己的能力,经常搞不定,于是就在网上找各种大牛的攻略,比如说狂战士应该走拳套流还是剑盾流、漂泊者应该走物理加点路线还是力量加点路线等等。

打篮球、踢足球的都得讲究天赋,游戏也不例外,但天赋这玩意压根就与我不沾边。

小的时候,看人家如何六六六地通关《魂斗罗》和《超级马里奥》,我表示羡慕嫉妒恨,因为我自己玩的时候无论再怎么努力都无济于事,只能气愤地和手柄过不去(动不动就怒捶手柄,表示我玩得不好全赖它们)。

在游戏里找不到成就感,于是整个人就很丧。

虚度光阴不说,心情也变得相当的糟糕。


后来,我开始在ITeye上写技术博客。

写博客的初衷并不纯洁。

因为那是公司要求的,一周如果能完成一篇原创的话,每个月的绩效考核就会提高,考核提高也就意味着每个月可以多拿些奖金。

之后我开始转战到优快云继续写。

一年半后,大概是2016年的时候,获得了优快云的博客专家。

但从此以后,我在写作上就再无任何斩获。

成为优快云的博客专家竟然是我写作生涯中的最高荣誉。


后来,我在简书上写,但写了几十篇,也只有两年前那篇《26岁程序员的出路》阅读量破万,其余的都折戟沉沙。

现在,我成为了28岁的程序员,但出路在哪?

我自己也迷茫了。

我依然在坚持写作,但也只剩下坚持而已。

人,最怕的就是努力了,却看不到收获。

初中的时候老师一而再再而三的强调:“一分耕耘一分收获”,我那时对此深信不疑,因为我的努力的确没有白费,考试成绩始终名列前茅,除了一次第三名,其余全是第四名(以至于我认为4就是我的幸运数字)。

但从2016年至今,我对这句话产生了深深的怀疑,因为我看不到收获。

我的文章还是一如既往的烂,烂到自己再也不想写了,再也不想坚持了。


有的人写文章,是因为他的文章能带来收入,比如说咪蒙,他的付出和成果达成的线性关系,能够促使他不断地写下去,毕竟没有人和钱不过去;

有的人写文章,是因为他有写作的才华,比如说王勃,他的《滕王阁序》有版权估计没稿费,尽管没有稿费,但王勃的努力也没有白费,他的滕王阁序流传至今,成为中学生必读的课文,他也成为才子的杰出代表;

有的人写文章,是因为他希望写作能够带来改变,比如说我。


但英国作家阿兰·德波顿曾经提及:

对一个人最大的惩罚,就是给他足够的自由,但却不给他任何的关注,对他各种行为熟视无睹。

好吧,处于写作瓶颈期的我,感受到的就是这样的一种惩罚。

我的努力,我的坚持,连自己都赢不了,还能去赢得了谁呢?

这很矛盾,就好像你知道王阳明很牛逼,他是个圣人(圣人不多,千百年来公认的就那么一两个),你知道他的心学解放了人的思想,你甚至知道他的哲学精髓只有四个字——知行合一

但你依然很困惑,你参悟不透知行合一的奥秘,更谈不上把这四个字的精华运用于写作,运用于生活。


就好像,懂得很多道理但依然过不好这一生。

就好像,看过很多书但依然写不出来好文章。

就好像,走过很多路但依然在下个十字路口徘徊犹豫。

也许,这就是真正的人生?

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内容概要:本文详细介绍了一个基于C++的养老院管理系统的设计与实现,旨在应对口老龄化带来的管理挑战。系统通过整合住户档案、健康监测、护理计划、任务调度等核心功能,构建了从数据采集、清洗、AI风险预测到服务调度与可视化的完整技术架构。采用C++高性能服务端结合消息队列、规则引擎和机器学习模型,实现了健康状态实时监控、智能任务分配、异常告警推送等功能,并解决了多源数据整合、权限安全、老旧硬件兼容等实际问题。系统支持模块化扩展与流程自定义,提升了养老服务效率、医护协同水平和住户安全保障,同时为运营决策提供数据支持。文中还提供了关键模块的代码示例,如健康指数算法、任务调度器和日志记录组件。; 适合群:具备C++编程基础,从事软件开发或系统设计工作1-3年的研发员,尤其是关注智慧养老、医疗信息系统开发的技术员。; 使用场景及目标:①学习如何在真实项目中应用C++构建高性能、可扩展的管理系统;②掌握多源数据整合、实时健康监控、任务调度与权限控制等复杂业务的技术实现方案;③了解AI模型在养老场景中的落地方式及系统架构设计思路。; 阅读建议:此资源不仅包含系统架构与模型描述,还附有核心代码片段,建议结合整体设计逻辑深入理解各模块之间的协同机制,并可通过重构或扩展代码来加深对系统工程实践的掌握。
内容概要:本文详细介绍了一个基于C++的城市交通流量数据可视化分析系统的设计与实现。系统涵盖数据采集与预处理、存储与管理、分析建模、可视化展示、系统集成扩展以及数据安全与隐私保护六大核心模块。通过多源异构数据融合、高效存储检索、实时处理分析、高交互性可视化界面及模块化架构设计,实现了对城市交通流量的实时监控、历史趋势分析与智能决策支持。文中还提供了关键模块的C++代码示例,如数据采集、清洗、CSV读写、流量统计、异常检测及基于SFML的柱状图绘制,增强了系统的可实现性与实用性。; 适合群:具备C++编程基础,熟悉数据结构与算法,有一定项目开发经验的高校学生、研究员及从事智能交通系统开发的工程师;适合对大数据处理、可视化技术和智慧城市应用感兴趣的技术员。; 使用场景及目标:①应用于城市交通管理部门,实现交通流量实时监测与拥堵预警;②为市民出行提供路径优化建议;③支持交通政策制定与信号灯配时优化;④作为智慧城市建设中的智能交通子系统,实现与其他城市系统的数据协同。; 阅读建议:建议结合文中代码示例搭建开发环境进行实践,重点关注多线程数据采集、异常检测算法与可视化实现细节;可进一步扩展机器学习模型用于流量预测,并集成真实交通数据源进行系统验证。
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