CTreeCtrl使用CToolTipCtrl(设置有换行、延迟、显示数据动态切换)

1.CToolTipCtrl* m_pToolTip;    // 节点信息提示
    HTREEITEM m_oldItem;      // 记录上一次鼠标所在节点

2. m_pToolTip = new CToolTipCtrl;
    m_oldItem = NULL;

3.// 初始化ToolTip
   EnableToolTips(TRUE);
   m_pToolTip->Create(this);
   SetToolTips(m_pToolTip);
   m_pToolTip->SetMaxTipWidth(500);  // 大于宽度500就换行显示
   m_pToolTip->SetDelayTime(2000);  // 显示延迟2秒

4. void CMyTree::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
    {
     UINT uFlags;
     HTREEITEM hItem = HitTest(point, &uFlags);
     if ((hItem != NULL) && (TVHT_ONITEM & uFlags))
     {
       // 保留一个,否则显示时会出问题
       if (m_pToolTip->GetToolCount() > 1)
        m_pToolTip->DelTool(this);

       CString strToolTip = "显示内容,可以根据当前hItem设定不同的值";

       m_pToolTip->AddTool(this, strToolTip);

       // 这里做一个切换,先冻结old然后再激活显示出来new
       if (m_oldItem != hItem)
        m_pToolTip->Activate(FALSE);  // 冻结ToolTip

       m_pToolTip->Activate(TRUE);   // 激活ToolTip
       m_oldItem = hItem;

       return CTreeCtrl::OnMouseMove(nFlags, point);
      }
     }

    m_pToolTip->Activate(FALSE);
    CTreeCtrl::OnMouseMove(nFlags, point);
   }

注意:1.这里的“冻结”是让当前弹出的提示框消失,然后“激活”时再根据延迟时间弹出提示框。

            2.这里没有用到PreTranslateMessage(MSG* pMsg),而是用Activate(TRUE/FALSE)达到了同样的效果

            3.只用到了一个Tool而不是使用很多 AddTool(this, strToolTip,&rect, UINT_PTR(hItem));

               因为(1)当树的节点折叠的时候,这里的rect不再准确。

                       (2)当树中的节点更新时,需要重新设置Tool,而上面这种写法则方便很多、比较通用。

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