IrisSkin丰富的皮肤库

皮肤控件应用教程
本文详细介绍了如何在软件工程中使用皮肤控件实现界面样式的更换。从添加引用开始,逐步讲解了创建选项卡、选择项的过程,并演示了如何通过拖拽皮肤引擎到界面以及配置ssk文件来实现不同样式的切换。

在需要添加皮肤的工程中,先添加引用;

添加好引用后,继续添加选项卡;

继续添加选择项;

在需要添加皮肤控件的界面,拖拽skinengine到相应的界面;

在对应的资源中,添加ssk文件;

这个是你需要的样式,不同的样式对应不同的ssk文件;

然后,在对应的窗口构造函数中,添加这样一行代码:

this.skinEngine1.SkinFile = "WaveColor2.ssk";

对应的显示效果,如下:

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