首先,在网上了解了下,在xcode6中需要我们自己去创建这样一个.pch文件。步骤:
项目右键--新建File--IOS栏下选择Other--选择pch文件
然后在pch文件中定义我们需要用到的属性。
最后一步,最重要的在项目中去配置。
1. 将Precompile Prefix Header设置成Yes;
注意:开关Precompile Prefix Header时,pch的编译和导入机制是有很大不同的。
如果Precompile Prefix Header为YES,那么pch会被预编译,预编译后的pch文件会被缓存起来,从而提高编译速度。
如果Precompile Prefix Header为NO,那么pch不会被预编译,而是在每一个用到它导入的框架类库的.m文件中编译一次。例如a-Prefix.pch导入了,ViewController.m和AppDelegate.m中都使用了objc_property_t这个类型(注意ViewController.h/m和AppDelegate.h/m都没有另外导入),那么在Build的过程中,在编译ViewController.m和AppDelegate.m时,a-Prefix.pch会被编译2次,每个.m文件编译一次
//参考;http://www.cocoachina.com/ios/20140916/9635.html
2.
/Users/Zym/Desktop/LoveLimitFree/LoveLimitFree/PrefixHeader.pch
修改为$(SRCROOT)/LoveLimitFree/PrefixHeader.pch
那绝对路径我们该如何填写。
教一个方法:打开终端。将项目中的.pch文件拖入到终端中即可。然后复制路径--填写到项目。