pygame7,基本图形绘制

本文详细介绍了Pygame中用于绘制图形的各种函数,包括弧线、线段、多边形等,并解释了如何使用这些函数来创建不同类型的图形。特别关注了抗锯齿功能以及线段的宽度设置。

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【1701H1】【穆晨】【180301】第142天总结



arc(Surface,color,Rect,start_angle,stop_angle,width=1)弧线

start_angel起始角度

stop_angle结束角度



line(Surface,color,start_pos,end_pos,width=1)单个线段

lines(Surface,color,closed,pointlist,width=1)多个线段

closed参数设置为Ture或1的话,线段是首尾相连的,width=0线段不显示

aaline(Surface,color,startpos,endpos,blend=1)抗锯齿的单个线段

aalines(Surface,color,closed,pointlist,blend=1)抗锯齿的多个线段

aa:Anti-aliasing抗锯齿

没width,只能绘制1个像素的线段

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