改变程序入口函数#pragma comment(linker, "/ENTRY:main")

本文通过一个简单的C++示例程序介绍了如何指定程序的入口函数。使用预处理指令`#pragma comment(linker, /ENTRY:foo)`来设置链接器生成的可执行文件的启动函数为`foo`,而不是默认的`main`函数。本文适合初学者了解C++程序的运行机制。

#include <iostream>

#pragma comment(linker, "/ENTRY:foo ")

 

int main()
{
     return 0;
}

 

int foo()
{
     std::cout << "hello world" << std::endl;
     return 0;
}

### pragma comment(linker, "/subsystem:windows /entry:mainCRTStartup") 的跨平台兼容性 当使用 `#pragma comment(linker, "/subsystem:windows /entry:mainCRTStartup")` 编译的应用程序在不同计算机上运行时,该指令主要影响的是 Windows 平台下的链接过程以及可执行文件的入口点配置[^1]。 对于此特定编译指示符而言: - **Windows 系统间的兼容性**:只要目标机器安装了相同版本或更高版本的操作系统,并且具备必要的依赖项(如 Visual C++ Redistributable),那么带有上述编译指示符的应用通常可以在不同的 Windows 计算机之间正常工作。这是因为 `/subsystem:windows` 和 `/entry:mainCRTStartup` 是 Microsoft 链接器支持的标准参数,在所有现代 Windows 版本中都得到了良好支持[^2]。 然而需要注意的是,如果应用程序试图调用某些仅存在于较新操作系统中的 API 函数,则可能无法向后兼容旧版 Windows;但这与指定子系统和入口点无关[^3]。 另外,由于这段代码还涉及到了 WinMM 库 (`winmm.lib`) 来实现播放声音的功能,因此也需要确保目标环境中存在相应的动态链接库 (DLL),即 winmm.dll 文件。大多数情况下这并不是一个问题,因为这是 Windows 自带的一部分[^4]。 ```cpp #include <windows.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main(void) { PlaySound("SystemStart", NULL, SND_ALIAS | SND_SYNC); Sleep(50); PlaySound("SystemStart", NULL, SND_ALIAS | SND_SYNC); Sleep(50); PlaySound("SystemStart", NULL, SND_ALIAS | SND_SYNC); return 0; } ``` #### 注意事项 尽管如此,为了提高应用的最大兼容性和稳定性,建议开发者始终遵循最佳实践指南并测试其软件在预期部署环境中的行为表现。
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