Android studio打release包错误

本文介绍了解决Android开发中常见的Lint报错方法,包括如何禁用特定的Lint检查及优化Lint配置,确保构建过程顺利。

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1、报错:Error:Error: Expected a color resource id (R.color.) but received an RGB integer [ResourceType]

     解决办法:在modle的build.gradle里面添加如下代码  

  lintOptions {
       disable 'ValidFragment'
    }
2、报错:Error:Error: This fragment should provide a default constructor (a public constructor with no arguments) [ValidFragment]
   解决办法:

  lintOptions {
       disable 'ValidFragment'
    }

3、或者统一的解决办法:
  
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
    }
这些都是偷懒的方法,忽略了这些检测,正确做法应该是按着提示对代码进行优化。

从stackoverflow上扒了一个lintOptions的配置。

android {
    lintOptions {
        // true--关闭lint报告的分析进度
        quiet true
        // true--错误发生后停止gradle构建
        abortOnError false
        // true--只报告error
        ignoreWarnings true
        // true--忽略有错误的文件的全/绝对路径(默认是true)
        //absolutePaths true
        // true--检查所有问题点,包含其他默认关闭项
        checkAllWarnings true
        // true--所有warning当做error
        warningsAsErrors true
        // 关闭指定问题检查
        disable 'TypographyFractions','TypographyQuotes'
        // 打开指定问题检查
        enable 'RtlHardcoded','RtlCompat', 'RtlEnabled'
        // 仅检查指定问题
        check 'NewApi', 'InlinedApi'
        // true--error输出文件不包含源码行号
        noLines true
        // true--显示错误的所有发生位置,不截取
        showAll true
        // 回退lint设置(默认规则)
        lintConfig file("default-lint.xml")
        // true--生成txt格式报告(默认false)
        textReport true
        // 重定向输出;可以是文件或'stdout'
        textOutput 'stdout'
        // true--生成XML格式报告
        xmlReport false
        // 指定xml报告文档(默认lint-results.xml)
        xmlOutput file("lint-report.xml")
        // true--生成HTML报告(带问题解释,源码位置,等)
        htmlReport true
        // html报告可选路径(构建器默认是lint-results.html )
        htmlOutput file("lint-report.html")
        //  true--所有正式版构建执行规则生成崩溃的lint检查,如果有崩溃问题将停止构建
        checkReleaseBuilds true
        // 在发布版本编译时检查(即使不包含lint目标),指定问题的规则生成崩溃
        fatal 'NewApi', 'InlineApi'
        // 指定问题的规则生成错误
        error 'Wakelock', 'TextViewEdits'
        // 指定问题的规则生成警告
        warning 'ResourceAsColor'
        // 忽略指定问题的规则(同关闭检查)
        ignore 'TypographyQuotes'
    }
}

### 如何在 Android Studio 中打生成 JAR 文件 #### 创建 Java Module 为了创建一个可以被打成 JAR 的模块,在 Android Studio 中应该先创建一个新的 `Java Library` 类型的 module。这一步骤确保所创建的内容能够独立于任何特定的应用程序逻辑而存在。 #### 修改 build.gradle 配置文件 对于想要导出为 JAR 的库,需要调整其对应的 `build.gradle` 文件来指定输出形式以及可能要含或排除哪些内容。通常情况下,会在该文件内定义如下配置: ```groovy apply plugin: 'java-library' jar { from('src/main/java') { // 指定源码路径 include '**/*.class' } } ``` 上述脚本片段应用了适用于纯 Java 库项目的插件,并设置了默认构建任务中的 `from()` 方法指向实际存放类文件的位置[^2]。 #### 添加 Assets 资源到 JAR 如果希望把 assets 下面的数据也加入最终产物之中,则可以在相同的 Gradle 构建文件里增加额外的任务用于复制这些静态资源至目标目录下。然而需要注意的是,当使用这种方式时应避免与调用方工程中存在的同名 asset 发生冲突,因为这样可能会引起编译错误[^1]。 ```groovy task copyAssets(type: Copy) { into "$buildDir/outputs/jar" from "src/main/assets" } assembleRelease.dependsOn(copyAssets) ``` 这段代码展示了怎样通过自定义 task 来实现资产文件的转移操作,并将其绑定到了发布版本组装的过程中去。 #### 定义命令行指令进行自动化打 为了让整个过程更加简便高效,还可以利用终端工具配合 Gradle 提供的功能快速完成打动作。比如可以通过向项目根目录下的 `.bat`(Windows) 或者 `.sh`(Linux/macOS) 文件写入类似于下面这样的语句: ```bash ./gradlew :yourModuleName:jar ``` 这里的 `:yourModuleName:` 是指代具体哪个子项目应当被执行此命令;`:jar` 则代表触发关联于此名称上的 jar 打行为[^4]。 #### 查看生成的结果 一旦成功执行完毕以上步骤之后,就可以前往相应 module 下属的 `build\outputs\jar` (针对 Windows 系统) 或者 `build/outputs/jar` (其他操作系统)查找新产生的 .jar 形式的压缩文档了[^5]。
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