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原创 VSCode 与 OSS 的区别

"VSCode 与 OSS 的区别" "Visual Studio Code and 'Code - OSS' Differences"

2025-02-27 20:41:35 724 5

原创 Visual Studio Code FAQ

Visual Studio Code(VS Code)中的 “工作区” 通常是项目的根文件夹。VS Code 使用 “工作区” 这个概念来限定项目配置的范围,包括特定于项目的设置以及用于调试和任务的配置文件。工作区文件存储在项目根目录下的.vscode文件夹中。通过一个名为的功能,在 VS Code 工作区中可以有多个根文件夹。可以在什么是 VS Code “工作区”?一文中了解更多信息。

2025-02-25 07:58:36 803

原创 Electron 简介

Electron 是一款框架,借助它,开发者能够运用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序。它把 Chromium 和 Node.js 嵌入二进制文件,让开发者仅维护一个 JavaScript 代码库,就能创建出可在 Windows、macOS 以及 Linux 系统上运行的跨平台应用,而且无需具备原生开发经验。

2025-02-19 20:57:08 843

原创 NodeJS 简介

Node.js 是一款开源的跨平台 JavaScript 运行时环境,可以说是各类项目的热门之选!Node.js 借助谷歌浏览器的核心 —— V8 JavaScript 引擎1(V8 引擎独立于浏览器),从而具备卓越的性能。Node.js 应用程序以单进程模式运行,不会为每个请求额外创建新线程。其标准库提供了一系列异步 I/O 原语,有效避免 JavaScript 代码出现阻塞。通常,Node.js 中的库多采用非阻塞范式2编写,阻塞行为比较少见。

2025-02-12 07:55:11 928

原创 Chromium 多进程架构(Multi-process Architecture)

Chromium采用多进程架构,以此保护整个应用程序,使其免受渲染引擎或其他组件出现的错误与故障影响。同时,它对每个渲染引擎进程访问其他进程以及系统其余部分的权限加以限制。从某些层面而言,这就如同操作系统中的内存保护与访问控制机制,为网页浏览带来了诸多益处。把运行用户界面(UI),同时负责管理渲染器以及其他进程的主进程,称作“浏览器进程”或者“browser”。与之类似,处理网页内容的进程被叫做“渲染器进程”或者“renderers”。这些渲染器运用Blink2开源布局引擎,对 HTML 进行解析与布局。

2025-02-10 07:12:58 996

原创 VS Code 扩展 API - 概述

"VS Code 扩展 API - 概述" "VS Code Extension API - Oerview"

2025-02-07 07:36:31 765

原创 manjaro中文输入法 ibus 失效问题

Manjaro manjaro中文输入法 ibus 失效问题在 Manjaro gnome 桌面的使用过程中,当更新了系统后,容易出现 ibus 拼音输入法无法使用的问题。

2025-02-06 12:12:23 219

原创 Kubernetes扩展

"Kubernetes扩展" "Extending Kubernetes"

2025-01-28 10:22:46 706

原创 Kubernetes集群管理

"Kubernetes集群管理" "Kubernetes Cluster Administration"

2025-01-27 09:35:07 923

原创 Kubernetes策略

"Kubernetes策略" "Kubernetes Policies"

2025-01-26 10:33:24 888

原创 Kubernetes安全

"Kubernetes安全" "Kubernetes Security"

2025-01-26 09:21:11 1065

原创 Kubernetes满足高性能计算

"Kubernetes满足高性能计算" "Kubernetes Meets High-Performance Computing"文章内容大部分翻译自 kubernetes 官方博文,文章,结合自身认知对内容进行标注解释。

2025-01-24 08:38:14 1004

原创 Kubernetes网络

"Kubernetes网络-网络模型" "The Kubernetes network model Kubernetes"

2025-01-23 08:23:46 1149

原创 Kubernetes容器

"Kubernetes容器" "Kubernetes Containers"

2025-01-22 07:41:52 394

原创 Kubernetes工作负载

"Kubernetes工作负载" "Kubernetes Workloads"

2025-01-22 07:41:24 617

原创 根据现代业务需求设计数据架构(四)- 灵活的架构

"根据现代业务需求设计数据架构(四)- 灵活的架构" "The complexity of modern environments demands a flexible data architecture"

2025-01-22 07:40:57 567

原创 根据现代业务需求设计数据架构(三)- 数据网格(Data Mesh)

"根据现代业务需求设计数据架构(三)-数据网格(DataMesh)""Datamesh,whileappealing,requiresadisciplinedapproach"

2025-01-19 13:15:00 736

原创 根据现代业务需求设计数据架构(一)- 主动元数据时代

"根据现代业务需求设计数据架构(一)- 主动元数据时代" "Design your data architecture for modern business needs"

2025-01-17 08:37:04 760

原创 根据现代业务需求设计数据架构(二)- 数据编织(Data Fabric)

"根据现代业务需求设计数据架构(二)-数据编织(DataFabric)""Datafabricleveragesexistingassetsfromthelogicaldatawarehouseera"

2025-01-16 20:00:31 795

原创 Kubernetes集群架构-垃圾回收

"Kubernetes集群架构-垃圾回收" "Kubernetes Cluster Architecture Garbage Collection"

2025-01-16 08:27:17 1166

原创 Kubernetes集群架构-混合版本代理

"Kubernetes集群架构-混合版本代理" "Kubernetes Cluster Architecture Mixed Version Proxy"

2025-01-15 07:21:43 1172

原创 Kubernetes集群架构-关于 cgroup v2

功能状态:Kubernetes v1.25 [stable]cgroup v2 是 LinuxcgroupAPI 的下一个版本。cgroup v2 提供了一个统一的控制系统,具有增强的资源管理功能。API 中单个统一的层次结构设计更安全的子树委派给容器更新的功能特性, 例如压力阻塞信息(Pressure Stall Information,PSI)跨多个资源的增强资源分配管理和隔离统一核算不同类型的内存分配(网络内存、内核内存等)考虑非即时资源变化,例如页面缓存回写。

2025-01-14 08:01:58 1237

原创 Kubernetes集群架构-云控制器管理器

"Kubernetes集群架构-云控制器管理器" "Kubernetes Cluster Architecture Cloud Controller Manager"

2025-01-13 07:53:16 761

原创 Kubernetes集群架构-租约(Lease)

"Kubernetes集群架构-租约(Lease)" "Kubernetes Cluster Architecture Leases"

2025-01-12 09:32:38 723

原创 Kubernetes集群架构-节点与控制平面间的通信

"Kubernetes集群架构-节点" "Kubernetes Cluster Architecture Controllers。

2025-01-11 07:23:25 623

原创 Kubernetes集群架构-节点与控制平面间的通信

"Kubernetes集群架构-节点与控制平面间的通信" "Kubernetes Cluster Architecture Communication between Nodes and the Control Plane"

2025-01-10 07:33:34 569

原创 Kubernetes集群架构-容器运行时接口(CRI)

"Kubernetes集群架构-容器运行时接口(CRI)" "Kubernetes Cluster Architecture Container Runtime Interface (CRI)"

2025-01-10 07:33:09 362

原创 Kubernetes集群架构-节点

"Kubernetes集群架构-节点" "Kubernetes Cluster Architecture Node"

2025-01-10 07:32:49 985

原创 Kubernetes集群架构

"Kubernetes集群架构" "Kubernetes Cluster Architecture"

2025-01-08 07:23:01 1276

原创 TIOBE 编程社区指数定义

TIOBE 编程语言排名根据语言的搜索查询命中数进行计算。在计算范围的搜索引擎和编程语言如下。

2025-01-06 07:22:23 1229

原创 编程语言月度指数-2024年12月

"编程语言月度指数-2024年12月" "TIOBE Index for December 2024"

2025-01-05 11:37:59 935

原创 Kubernetes最佳实践-PKI 证书和标准

"Kubernetes最佳实践-PKI 证书和标准" "Kubernetes Best practices - PKI certificates and requirements"

2025-01-04 08:08:19 975

原创 Kubernetes最佳实践-强制实施 Pod 安全性标准

"Kubernetes最佳实践-强制实施 Pod 安全性标准" "Kubernetes Best practices - Enforcing Pod Security Standards"

2025-01-03 07:21:56 887

原创 Kubernetes最佳实践-检验节点设置

"Kubernetes最佳实践-检验节点设置" "Kubernetes Best practices - Validate node setup"

2025-01-03 07:21:23 418

原创 Kubernetes最佳实践-运行于多可用区环境

"Kubernetes最佳实践-运行于多可用区环境" "Kubernetes Best practices - Running in multiple zones"

2025-01-03 07:20:10 1230

原创 Kubernetes最佳实践-大规模集群的注意事项

"Kubernetes最佳实践-大规模集群的注意事项" "Kubernetes Best practices - Considerations for large clusters"

2025-01-02 07:25:33 1251

原创 Kubernetes API

有关OpenAPI规范的详细信息,请参阅OpenAPI 文档。Kubernetes 同时提供 OpenAPI v2.0 和 OpenAPI v3.0。OpenAPI v3 是访问 OpenAPI 的首选方法,因为它提供了对 Kubernetes 资源更全面(无损)的表示。由于 OpenAPIversion 2 的限制,某些字段已从发布的 OpenAPI 中弃用,包括但不限于defaultnullableoneOf。

2024-12-30 07:45:37 1007

原创 Kubernetes对象-推荐使用的标签

"Kubernetes对象-推荐使用的标签" "Kubernetes Objects - Recommended Labels"

2024-12-29 11:53:30 799

原创 Kubernetes对象-属主和附属

"Kubernetes对象-属主和附属" "Kubernetes Objects - Owners and Dependents"

2024-12-28 08:28:33 532

原创 Kubernetes对象-Finalizers

"Kubernetes对象-Finalizers" "Kubernetes Objects - Kubernetes Object Finalizers"

2024-12-27 07:42:21 835

对象管理模板,用于调试对象内存泄漏

对象管理模板,用于调试对象内存泄漏

2025-01-07

地理位置点定义,基于Qt封装,方便使用

地理位置点定义,基于Qt封装,方便使用

2025-01-07

获取动态库名称,自动排除lib前缀和rd,d后缀

获取动态库名称,自动排除lib前缀和rd,d后缀

2025-01-04

环境变量获取和设置接口,兼容gcc和msvc

环境变量获取和设置接口,兼容gcc和msvc

2025-01-04

字符串类型互相转换接口,兼容gcc和msvc

c

2025-01-04

批量更新pip包脚本,支持python2和python3

批量更新pip包脚本

2025-01-04

解码《黑神话:悟空》背后的计算机技术

解码《黑神话:悟空》背后的计算机技术

2025-01-04

《产品研发管理:构建世界一流的产品研发管理体系》.pptx

《产品研发管理:构建世界一流的产品研发管理体系》.pptx

2024-12-17

SQLServer 对 SQL 标准的支持情况

SQLServer 对 SQL 标准的支持情况

2024-11-19

树莓派 Pico python 开发手册

单片机,树莓派 Pico python 开发手册。

2024-11-16

树莓派Pico 官方案例程序

树莓派Pico 官方案例程序。

2024-11-15

树莓派Pico C语言SDK开发说明

树莓派Pico C语言SDK开发说明

2024-11-15

树莓派Pico入门指南官方材料

树莓派Pico入门指南官方材料

2024-11-15

CMake OpenDDS自动生成IDL并配置到target中

CMake OpenDDS自动生成IDL并配置到target中

2024-11-13

CMake配置qrc文件并设置为target源代码

CMake配置qrc文件并设置为target源代码 Qt

2024-11-13

CMake设置VS生成Release项目时启动调试信息

CMake设置VS生成Release项目时启动调试信息

2024-11-09

CMake设置VS生成Release程序时不带控制台黑框

CMake设置VS生成Release程序时不带控制台黑框

2024-11-07

基于Unity3D的车辆驾驶模拟

道路交通虚拟仿真系统,利用计算机三维图形即时生成技术,模拟道路交通场景,让使用者在虚拟的驾驶环境中,能够体验到与真实环境极其接近的效果。依据国内交通驾驶规则,对车辆模拟驾驶和用户以及车辆基本信息管理模块进行设计与开发,并对这两个部分进行详细的阐述。以当前道路交通虚拟仿真技术背景和行业发展前景为开始,通过对涉及到的两个模块的功能需求分析,结合现有的可使用的三维图形处理技术,对系统的实现给出具体的设计思路,并对其进行详尽的阐述;接下来会对系统的各功能具体实现方式进行详细的说明,并对过程中会使用到的一些工具进行简单的介绍;系统各功能的具体实现细节将作为下一个要重点阐述的内容,包括代码实现技术、场景设计流程、系统运行效果展示以及部分功能的测试情况等。最后对系统设计进行了大概技术总结,给出了系统设计的优劣分析以及相应功能的扩展建议,同时还包括一些个人总结。

2024-11-05

CMake使用foldtarget对构建项目进行分类

CMake使用foldtarget对构建项目进行分类

2024-11-04

CMake使用source-group配置源码过滤器

CMake使用source-group配置源码过滤器

2024-11-04

使用Qt5编写的雷达P显图,接口封装良好

使用Qt5编写的雷达P显图,接口封装良好

2024-10-31

CMake获取主机信息示例,包括CPU信息、内存信息

CMake获取主机信息示例,包括CPU信息、内存信息

2024-10-31

使用CMake获取文件信息,包括文件名称、路径等

使用CMake获取文件信息,包括文件名称、路径等

2024-10-31

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