1 前言
1.1 线程池的作用
①java的线程使用的是操作系统的实际线程,创建和销毁都需要一定的系统开销,频繁的创建和销毁会占用系统资源
②线程池提供了一种资源限制和管理的手段,如可以限制线程的个数,设置线程的名称,同时对于空闲时间过长的线程可以自动销毁
1.2 线程池的创建方式
①通过jdk1.5之后提供的java.util.concurrent.Executors创建线程池
public static void main(String[] args) {
// 创建定长线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
executorService.execute(() -> {
System.out.println(11);
});
}
②通过实现java.util.concurrent.AbstractExecutorService类的类创建线程池
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2,
2,
10,
TimeUnit.MINUTES,
new ArrayBlockingQueue(10));
}
注:阿里禁用第①种方式创建线程池,个人觉得原因有以下(不排除还有其他原因)
①如通过Executors#newCachedThreadPool创建可缓存线程池,每当有新任务进来,而又没有空闲线程,则会创建新的线程去执行任务,这就导致当有大量并发任务执行的时候,会不断创建新线程,造成OOM
②Executors创建的线程池中线程名字是无规律的,当出现问题时无法通过线程名称对应到具体的代码,增大排查难度
2 ThreadPoolExecutor源码分析
2.2 创建线程池的几个参数
①corePoolSize 核心线程数 - 线程池中保留的线程数,即使它们处于空闲状态,除非设置了 allowCoreThreadTimeOut允许核心线程空闲
②maximumPoolSize 最大线程数 - 池中允许的最大线程数
③keepAliveTime - 当线程数大于核心线程数时,多余的空闲线程等待新任务的最长时间,超过这个时间线程将被销毁
④unit – keepAliveTime 参数的时间单位
⑤workQueue 任务队列 – 用于在执行任务之前保存任务的队列。此队列将仅保存由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
⑥threadFactory 线程工厂 – 执行程序创建新线程时使用的工厂 ,一般在这里设置线程池中线程的名称
⑦handler 拒绝策略 – 由于达到线程最大线程数和阻塞队列容量而无法提交任务时使用的策略
- DiscardOldestPolicy 丢弃最先进来的任务
- AbortPolicy 直接抛出异常
- CallerRunsPolicy 使用提交任务的线程执行任务
- DiscardPolicy 直接丢弃任务 不抛任何异常
- 通过实现RejectedExecutionHandler接口,实现自己的拒绝策略