随机数的生成

本文详细介绍了在C语言中如何使用srand和rand函数来生成随机数,并演示了如何生成指定范围内的随机数。通过两种不同的srand调用方式,展示了如何确保每次程序运行时生成不同的随机数序列,以及如何在调试时固定随机数生成结果。

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所需的头文件:# include<stdlib.h>
(1)若想要每次所得到的随机数的值不同,那么还需要用到# include<time.h>头文件,调用时的格式为srand(time(NULL)),
(2)得到的随机数的值相同调用的格式为srand(seed);
注:使用time(NULL)时的结果是一个类似于1524655706的数字,且每秒都在递增1,达成srand()函数内部的seed不断变化的目的,从而不断生成新的随机数`# include<stdio.h>

# include<stdlib.h>//不固定随机数的生成
# include<time.h>
int main()
{
	srand(time(NULL));
	printf("%d",rand()%1001);
	return 0;
}//编译器经三次编译所得数据均不同
# include<stdio.h>//固定随机数的生成
# include<stdlib.h>
int main()
{
	srand(1);
	printf("%d ",rand()%1001);
	return 0;
}//编译器经三次编译均得到同一数据

rand()的用法:生成指定范围的随机数
注意:()内不需加参数
eg,数据小于10时,调用rand()%11;
即rand()取余的数为他的范围的极值加1;

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