C++运算符能否重载以及优先级问题

本文介绍了C++中运算符的重载规则,强调了不能改变运算符的个数、优先级、结合性和语法结构。讨论了运算符重载后优先级的保持,以及编译器如何选择合适的运算符函数。同时,概述了运算符重载的限制和使用原则,以提高代码的可读性。

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C++中可重载的运算符:

算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;

位操作运算符 :&(按位与),|(按位或),~(按位求反),^( 位异或),<<(左移),>>(右移)
逻辑运算符 :!(逻辑求反),&&(逻辑与),||(逻辑或);
比较运算符 :<,>,>=,<=,==,!=;
赋值运算符 :=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
其他运算符 :[],(),->,,( 逗号运算符,优先级最低 ),new,delete,new[],delete[],->*。 

不能重载的运算符

.  (以对象方式访问成员):
?: (三目运算符/条件运算符):
sizeof :
:: (作用域解析):
.* (成员对象选择):

throw (抛出异常);

dynamic_cast ;

static_cast  ;

reinterpret_cast;

const_cast ;

typeid (获取类型信息) ;



1. 运算符重载后,优先级和结合性怎么办? 
  用户重载新定义运算符,不改变原运算符的优先级和结合性。这就是说,对运算符重载不改变运算符的优先级和结合性,并且运算符重载后,也不改变运算符的语法结构,即单目运算符只能重载为单目运算符,双目运算符只能重载双目运算符。 

2. 编译程序如何选用哪一个运算符函数? 
  运算符重载实际是一个函数,所以运算符的重载实际上是函数的重载。编译程序对运算符重载的选择,遵循着函数重载的选择原则。当遇到不很明显的运算时,编译程序将去寻找参数相匹配的运算符函数。 

3. 重载运算符有哪些限制? 
  (1) 不可臆造新的运算符。必须把重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中。

  (2) 重载运算符坚持4个“不能改变”。 
  ·不能改变运算符操作数的个数;
  ·不能改变运算符原有的优先级;
  ·不能改变运算符原有的结合性;
  ·不能改变运算符原有的语法结构。 

4. 运算符重载时必须遵循哪些原则? 
  运算符重载可以使程序更加简洁,使表达式更加直观,增加可读性。但是,运算符重载使用不宜过多,否则会带来一定的麻烦。 
  使用重载运算符时应遵循如下原则: 
  (1) 重载运算符含义必须清楚。 
  (2) 重载运算符不能有二义性

 

运算符优先级

以下是C++编程语言中的所有运算符的优先级结合性列表。

优先级 运算符 叙述 示例 重载性 结合性
1 :: 作用域解析(C++专有) Class::age = 2; 由左至右
2 ++ 后缀递增 i++  
-- 后缀递减 i--  
{} 组合 {i++;a*=i;}  
() 函数调用或变量初始化 c_tor(int x, int y) : _x(x), _y(y * 10) {}  
[] 数组访问 array[4] = 2;  
. 以对象方式访问成员 obj.age = 34;
-> 以指针方式访问成员 ptr->age = 34;  
dynamic_cast 运行时检查类型转换(C++专有) Y& y = dynamic_cast<Y&>(x);
static_cast 未经检查的类型转换(C++专有) Y& y = static_cast<Y&>(x);
reinterpret_cast 重定义类型转换(C++专有) int const* p = reinterpret_cast<int const*>(0x1234);
const_cast 更改非常量属性(C++专有) int* q = const_cast<int*>(p);
typeid 获取类型信息(C++专有) std::type_info const& t = typeid(x);
3 ++ 前缀递增 ++i   由右至左
-- 前缀递减 --i  
+ 一元正号 int i = +1;  
- 一元负号 int i = -1;  
!
not
逻辑非
!的备用拼写
if (!done) …  
~
compl
按位取反
~的备用拼写
flag1 = ~flag2;  
(type) 强制类型转换 int i = (int)floatNum;  
* 取指针指向的值 int data = *intPtr;  
& 取变量的地址 int *intPtr = &data;  
sizeof 某某的大小 size_t s = sizeof(int);
new 动态内存分配(C++专有) long* pVar = new long;  
new[] 动态数组内存分配(C++专有) long* array = new long[20];  
delete 动态内存释放(C++专有) delete pVar;  
delete[] 动态数组内存释放(C++专有) delete [] array;  
4 .* 成员对象选择(C++专有) obj.*var = 24; 由左至右
->* 成员指针选择(C++专有) ptr->*var = 24;  
5 * 乘法 int i = 2 * 4;  
/ 除法 float f = 10.0 / 3.0;  
% 模数(取余) int rem = 4 % 3;  
6 + 加法 int i = 2 + 3;  
- 减法 int i = 5 - 1;  
7 << 比特左移 int flags = 33 << 1;  
>> 比特右移 int flags = 33 >> 1;  
8 < 小于关系 if (i < 42) …  
<= 小于等于关系 if (i <= 42) ...  
> 大于关系 if (i > 42) …  
>= 大于等于关系 if (i >= 42) ...  
9 ==
eq
等于关系
==的备用拼写
if (i == 42) ...  
!=
not_eq
不等于关系
!=的备用拼写
if (i != 42) …  
10 &
bitand
比特 AND
&的备用拼写
flag1 = flag2 & 42;  
11 ^
xor
比特 XOR(独占or)
^的备用拼写
flag1 = flag2 ^ 42;  
12 |
bitor
比特 OR(包含or)
|的备用拼写
flag1 = flag2 | 42;  
13 &&
and
逻辑 AND
&&的备用拼写
if (conditionA && conditionB) …  
14 ||
or
逻辑 OR
||的备用拼写
if (conditionA || conditionB) ...  
15 c?t:f 三元条件运算 int i = a > b ? a : b; 由右至左
16 = 直接赋值 int a = b;  
+= 以和赋值 a += 3;  
-= 以差赋值 b -= 4;  
*= 以乘赋值 a *= 5;  
/= 以除赋值 a /= 2;  
%= 以取余数赋值 a %= 3;  
<<= 以比特左移赋值 flags <<= 2;  
>>= 以比特右移赋值 flags >>= 2;  
&=
and_eq
以比特AND赋值
&=的备用拼写
flags &= new_flags;  
^=
xor_eq
以比特XOR赋值
^=的备用拼写
flags ^= new_flags;  
|=
or_eq
以比特OR赋值
|=的备用拼写
flags |= new_flags;  
17 throw 抛出异常 throw EClass(“Message”);
18 , 逗号运算符 for (i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++) …   由左至右

 

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