基于状态转换的测试

  世间万物,缘起缘灭,每天都在经历着各种各样的状态转换
   作为一个测试人员,在工作过程中,经常会碰到软件中事物具有多个状态,各个状态在满足某些条件时,实现状态的转换。
   软件中事物状态间的转换一般可分为两类:一类是各个状态之间转换有一定的序列关系,如工作流,必须先发生A状态,才能到B状态,状态A和B之间有先后顺序;一类是各个状态是并列关系,各个状态间可以相互转换,如状态C和D,可以由C转换成D,也可以由D转换成C。这两种类型的状态转换,都需要注意用户角色权限。 
   所谓状态转换的测试,是指在测试过程对于软件中事物状态的转换,我们需要模拟使状态发生转换的各种用户操作场景,以及通过一些非正常手段来校验不允许发生的状态流转。基本上对状态转换的测试,我们设计的用例需要涵盖允许的状态转换和不允许的状态转换、以及用户角色权限的校验。 
   对于那些只有2个状态转换的情况,往往在基于主流程或备选流程的用例中添加状态校验项来实现;而对于那些有复杂的流转过程或者有多种状态的情况,只是通过用例中添加的状态校验项来,很容易遗漏状态的转换关系,更主要的各个状态的转换被拆分到各个功能模块的用例中,非常的零碎,如果希望就针对状态转换的一个回归,筛选用例将会是一件非常麻烦的事情,而不存在的状态转换校验则没有办法体现,由此我们很是需要专门针对状态的流转做一个测试设计。 
   无论是序列关系还是并列关系的状态转换,我们都可以从需求说明书(PRD)中获取状态的流转信息,为了更清晰的描述这种状态流转,我们可以通过状态图来表达。有了状态图,我们就可以从用户使用的角度、结合用户的实际需求去考虑,这些状态的流转是否符合用户的操作习惯,检查是否有冗余或者缺失的状态;程序的实现是否可以让用户操作尽可能的简单易用;状态流转路径末端节点是否是终结状态,终结状态是否存在逆向的状态流转。 
   下面就这两种类型的进行实例说明。 
   序列关系的状态转换:spu编辑状态的转换。 
   Spu编辑状态的转换,是一个有序的过程,在一个生命周期内,某个状态下,满足要求才会流转到下一个状态,大部分状态的流转是单向的,任意一个状态流转分支都是从初始状态出发,到终结状态终止。

  并列关系的状态转换:商品状态的转换。
   商品各个状态间的转换,也有起始状态和终止状态,不同于序列状态,几乎每个状态都和多个状态存在在转换关系,且状态之间的转换是相互的,犹如蜘蛛网一样,面对这种网状的状态图,测试的时候需要特别注意状态之间不允许发生的转换是否存在。

  从两个实例,根据状态图,我们可以看到我们需要关注的内容:
   状态:状态图中的每一个状态,都必须进行测试,校验该状态下,向其他状态的转换是否如状态图中展示的一致。
   状态之间允许的转换:可能是如下情况,相同数据,不同操作引起不同转换;不同数据(前置条件不一样),相同操作引起的不同转换;不同数据,不同操作引起的不同转换。对每一个允许的状态转换进行验证,设置状态转换的前置条件,操作使状态发生转换的功能,验证操作是否正常、状态是否如预期变化。对使用频率特别高、或者特别容易出错的转换、以及最不常使用的转换,需要构造更多的测试数据,做尽可能多的覆盖。 
   状态之间不允许的转换:状态之间不允许的转换测试,关注系统返回的错误信息和状态值是否变更,不需要对所有的不可能进行验证,应该挑选那些特别容易发生的转换进行测试。 
   状态转换的角色权限:状态之间的转换操作,是有用户角色要求的,我们不仅要验证有权限的角色能够正常操作,还需要验证没有权限的角色是否能操作,对于没有权限的角色验证,在不可能全部验证的情况下,也是挑选相对容易出错的操作进行。 
   状态的转换,在软件中是非常普遍的,通过状态图梳理各个状态转换的关系,并在状态图的基础上按照状态和状态转换的覆盖原则进行测试设计,可以有效的保证软件状态转换的正确性。测试过程中,还可以进行随机的状态转换测试

本文选自:http://www.spasvo.com/news/html/20141216133723.html

### 状态转换法概述 状态转换法是一种基于系统的状态变化来设计测试用例的方法。它适用于具有明显状态转移特性的系统,例如工作流管理、协议实现或任何涉及多个状态切换的应用程序[^3]。 通过该方法,可以将被测对象的状态和触发这些状态之间转换的动作建模成一张状态图。这张图由节点表示不同状态,边则代表可能发生的事件或者动作,从而引起从一种状态到另一种状态的变化。 ### 状态转换法的设计步骤 1. **识别所有可能的状态** 列举出系统运行过程中可能出现的各种稳定状态以及过渡态。这一步骤需要深入理解业务流程和技术细节,确保无遗漏地捕捉每一个重要阶段。 2. **定义状态间的转换关系** 明确哪些操作能够使当前状态转变为其他特定目标状态,并记录下每种情况下所需的输入数据形式与期望输出行为。 3. **绘制状态转换图** 使用图形化方式展示上述信息,形成直观易懂的状态机模型。此图表应包含所有的合法路径及非法尝试所导致的结果描述。 4. **编写具体测试用例** 基于完成后的状态转换图创建详细的测试方案。对于每个有效和无效的转换都需准备相应的验证手段,包括但不限于正常处理情形下的功能确认以及异常状况下的错误恢复能力检测。 ### 示例:登录模块的状态转换测试用例 假设我们正在为一个简单的用户登录界面制定测试计划: #### 初始化状态 - 用户未登录 (State A) #### 可能的操作及其对应的新状态 | 动作 | 新状态 | |-------------------------|---------------| | 输入用户名密码并提交 | 登录成功(State B), 或者认证失败返回原状态(State A) | | 忘记密码 | 转向找回密码页面(State C) | #### 绘制状态转换图 ```plaintext State A --(Login Success)---> State B ^ | |---(Invalid Credentials)-+ -----(Forgot Password)--> State C ``` #### 编写测试用例 以下是几个典型的例子: - TC001: 当用户提供正确的凭证时,应该顺利进入已授权区域。 - TC002: 如果给出不匹配的信息,则提示重新填写并向左循环回到初始画面。 - TC003: 点击“忘记密码链接”,跳转至专门用于重置账户访问权限的部分。 以上即是对状态转换法应用于实际项目中的简单介绍与实践指南。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值