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残阳无泪_lyd_hv3
这个作者很懒,什么都没留下…
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COM学习 day01
1.组件:实际上市一些小的二进制可执行程序,它可以给应用程序,操作系统以及其他组件提供一些服务。 2.组件必须动态链接;必须隐藏其内部实现细节。 3.组件必须将其实现所用的编程语言封装起来。任一客户都应能使用任一组件。 4.组件必须以二进制的形式发布。如果想将实现组件的编程语言隐藏起来,那么在发布时它们必须是已被编译,连接好并且马上就可以投入使用的。 5.组件必须可以在不妨碍已有用户的情况原创 2013-09-16 17:03:18 · 581 阅读 · 0 评论 -
COM计数内幕 第二天
1.COM接口在C++中使用纯虚抽象基类实现的。 2.一个COM组件可以提供多个接口. 3.一个c++类可以使用多继承来实现一个可以提供多个接口的组件。 4.接口是由没有实现细节的纯虚基类实现的。 5.一个系统是一系列组件的集合;每个组件提供了一个接口集;而每一个接口则包含一系列函数。 6.对于一个支持多个接口的组件,接口函数的名字出现冲突时经常会遇到的。此种情况下,改变某个发生冲突的函原创 2013-09-18 17:08:19 · 1045 阅读 · 0 评论 -
COM学习 第三天
1.生命期控制---IUnknown的AddRef和Release的作用就是给客户提供一种让它指示何时处理完一个接口的手段。 AddRef和Release实现的是一种名为引用计数的内存管理计数。引用计数是使组件能够自己将自己删除的最简单同时也是效率最高的办法。 2.当客户从组件取得一个接口时,此引用计数值将增1;当客户使用完某个接口后,组件的引用技术值将减1.当引用计数值为0时,组件即可将原创 2013-09-24 12:15:18 · 520 阅读 · 0 评论