Unicode编码

问题一:

使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

问题二:
最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-32、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。

查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些Unicode的细节。写成一篇文章,送给有过类似疑问的朋友。本文在写作时尽量做到通俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。

0、big endian和little endian

big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前面?如果将6C写在前面,就是big endian。还是将49写在前面,就是little endian。

“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。

我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。

1、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码

字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。

GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。

GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。

从ASCII、GB2312、GBK到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。

有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。

这里还有一些细节:

  • GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。

  • 在DBCS中,GB内码的存储格式始终是big endian,即高位在前。

  • GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。

2、Unicode、UCS和UTF

前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。

Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。

根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。

在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。

目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会现在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是10646-3:2003。

UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(UCS Transformation Format)规范规定的,常见的UTF规范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。

IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我总是记不得IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。

3、UCS-2、UCS-4、BMP

 

UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:

UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。

UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。

group 0的plane 0被称作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。

将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。

4、UTF编码

 

UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式如下:

UCS-2编码(16进制)UTF-8 字节流(二进制)
0000 - 007F0xxxxxxx
0080 - 07FF110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。

UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。

5、UTF的字节序和BOM

UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是“乙”?

Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:

在UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。

UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。

Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。

6、进一步的参考资料

本文主要参考的资料是 "Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode" (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。

  1. "Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a)
  2. "Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03)
<think>好的,用户想了解Unicode编码的相关信息,特别是介绍和使用方法。我需要先回忆一下Unicode的基本概念,然后分层次讲解。首先,得明确Unicode的设计目标是什么,解决什么问题。ASCII只能表示128个字符,显然不够用,所以各国出现了各种编码标准,比如GB2312、Shift-JIS等,但这样会导致乱码问题。Unicode就是为了统一这些编码,为每个字符分配唯一的编号,即码点。 接下来要解释Unicode的分层结构。根据用户提供的引用[2],Unicode编码分为几个层次:字符集、码元序列、编码方案。我需要详细说明每个层次的作用。比如,字符集是抽象字符的集合,码点对应到每个字符,然后编码方式如UTF-8、UTF-16将这些码点转换为字节序列。这里需要区分逻辑编码和物理编码,可能用户容易混淆这两个概念,所以要讲清楚。 然后,常见的Unicode编码方式,比如UTF-8、UTF-16、UTF-32,要分别介绍它们的特点,比如UTF-8是变长的,兼容ASCII,适合网络传输;UTF-16在Java和Windows中常用,UTF-32固定四字节,处理简单但空间占用大。这部分需要举例说明,比如汉字“你”的Unicode码点和不同编码后的结果,这样用户更直观。 使用方法部分,需要涵盖不同编程语言中的处理,比如Python3的字符串默认是Unicode,如何编码和解码,文件处理时的注意事项。还要提到Web开发中的HTTP头和HTML meta标签设置编码,数据库的字符集选择,以及移动应用中的支持。这些都是实际应用中的常见场景,用户可能想知道如何具体操作。 还要注意用户可能存在的误区,比如把Unicode等同于UTF-8,或者不理解为什么需要编码转换。需要强调Unicode是标准,而UTF-8等是实现方式。同时,处理多语言环境时,正确的编码设置非常重要,否则会出现乱码问题。 最后,生成的相关问题需要考虑用户可能的后续疑问,比如与ASCII的区别、选择编码方式的考虑因素、处理乱码的方法、多语言支持,以及编码在编程中的具体应用。这些问题能帮助用户深入理解并解决实际问题。 检查是否有遗漏的部分,比如Unicode版本的发展,可能用户不需要太深入,但可以提到Unicode在不断扩展,支持更多字符。另外,确保引用的内容正确,引用[2]主要讲编码层次,需要正确对应到解释部分。 总的来说,结构应该是先介绍Unicode的概念和背景,然后分层解析,再讲具体编码方式,接着是使用方法和实例,最后注意事项和常见问题。保持语言简洁明了,避免技术术语过多,必要时举例说明,让用户更容易理解。</think>### Unicode 编码介绍及使用方法 #### 一、Unicode 编码简介 Unicode 是为解决字符编码混乱问题设计的国际标准,旨在为全球所有字符(包括文字、符号、表情等)分配唯一的数字编号(称为**码点**,Code Point)。例如: - 字符 `A` 的码点为 `U+0041` - 汉字 `你` 的码点为 `U+4F60` - 表情符号 😊 的码点为 `U+1F60A` #### 二、核心分层结构 Unicode 编码的实现分为四层[^2]: 1. **字符集(CCS)**:定义字符与码点的映射关系。 2. **逻辑编码(CEF)**:将码点转换为码元序列(如 UTF-8、UTF-16)。 3. **物理编码(CES)**:将码元序列转换为字节流(如字节序标记处理)。 #### 三、常见 Unicode 编码方式 1. **UTF-8** - **特点**:变长编码(1-4字节),兼容 ASCII,适合网络传输。 - **示例**:汉字 `你`(U+4F60)的 UTF-8 编码为 `E4 BD A0`。 2. **UTF-16** - **特点**:使用 2 或 4 字节,广泛用于 Java 和 Windows 系统。 - **示例**:`U+4F60` 编码为 `4F60`(2字节)。 3. **UTF-32** - **特点**:固定 4 字节,处理简单但空间效率低。 #### 四、使用方法 1. **编程语言支持** - **Python3**:字符串默认使用 Unicode,可通过 `encode()` 和 `decode()` 转换: ```python s = "你好" utf8_bytes = s.encode('utf-8') # 编码为字节流 decoded_str = utf8_bytes.decode('utf-8') # 解码回字符串 ``` - **Java**:内部使用 UTF-16,文件读写需指定编码: ```java String text = new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8); ``` 2. **文件与网络传输** - 文件保存时需明确编码格式(如 UTF-8 with BOM)。 - HTTP 协议通过 `Content-Type: text/html; charset=utf-8` 声明编码。 3. **数据库存储** - 选择支持 Unicode 的字符集(如 MySQL 的 `utf8mb4`)。 #### 五、注意事项 - **字节序问题**:UTF-16/32 需处理大端(BE)或小端(LE)格式,可通过 BOM(如 `FEFF`)标识。 - **乱码根源**:编码与解码时使用的字符集不一致(如用 GBK 解码 UTF-8 字节流)。 --- ### § 相关问题 § 1. Unicode 和 ASCII 编码的主要区别是什么? 2. 如何选择 UTF-8、UTF-16 或 UTF-32 编码? 3. 如何处理文本文件中的乱码问题? 4. Unicode 如何支持多语言混合文本? 5. 在编程中如何避免字符编码错误?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值