1,什么是Socket
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
2,Socket通讯的过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
(1) 创建Socket;
(2) 打开连接到Socket的输入/出流;
(3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
(4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
3,创建Socket
创建Socket
java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
(2)服务器端:
首先 运行 服务器端,在运行客户端:结果:hello/127.0.0.1port#1869bye-bye
(2)客户端:
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
2,Socket通讯的过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
(1) 创建Socket;
(2) 打开连接到Socket的输入/出流;
(3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
(4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
3,创建Socket
创建Socket
java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。
几个简单的例子:
【1】
(1)客户端:
- public class TestClient {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- try {
- Socket s1 = new Socket("127.0.0.1",8888);
- InputStream is = s1.getInputStream();
- DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
- System.out.println(dis.readUTF());
- dis.close();
- s1.close();
- } catch (ConnectException connEx) {
- connEx.printStackTrace();
- System.out.println("服务器连接失败");
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
(2)服务器端:
- public class TestServer {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args){
- try {
- ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
- while(true){
- Socket s1 = ss.accept();
- OutputStream os = s1.getOutputStream();
- DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
- dos.writeUTF("hello" + s1.getInetAddress() + "port#" + s1.getPort() + "bye-bye");
- dos.close();
- s1.close();
- }
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- System.out.println("程序出错:" + e);
- }
- }
- }
首先 运行 服务器端,在运行客户端:结果:hello/127.0.0.1port#1869bye-bye
【2】
(1)服务器端
- public class TestSocketServer {
- /**
- *
- * 先读后写 。。。
- *
- */
- public static void main(String[] args) {
- InputStream in = null;
- OutputStream out = null;
- try {
- ServerSocket ss = new ServerSocket(3666);
- Socket socket = ss.accept();
- in = socket.getInputStream();
- out = socket.getOutputStream();
- // 首先写入:
- DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
- DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
- String s = null;
- // 从对方那里 不停地读。
- if((s=dis.readUTF())!=null){
- System.out.println(s);
- // 把对方的 IP和端口号 全部打印出来。。。
- System.out.println("from " + socket.getInetAddress());
- System.out.println("Port " + socket.getPort());
- }
- dos.writeUTF("hi hello");
- dis.close();
- dos.close();
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
(2)客户端:
- public class TestSocketClient {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- InputStream is = null;
- OutputStream os = null;
- try {
- Socket socket = new Socket("localhost", 3666);
- is = socket.getInputStream();
- os = socket.getOutputStream();
- // 首先 读取。
- DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
- DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
- dos.writeUTF("hey");
- String s = null;
- if ((s = dis.readUTF()) != null)
- ;
- System.out.println(s);
- dos.close();
- dis.close();
- socket.close();
- } catch (UnknownHostException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }