设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结,它与具体的语言无关,是一种思想,掌握了面向对象的思想,才可以更好的理解设计模式,而反之亦然。
在java中总共有23种设计模式,这些设计模式分别分为如下几种类型:
创建型模式:针对对象的创建方式
结构型模式:针对对象的组成结构的操作
行为型模式:针对对象的行为的操作设置
其中,创建型模式有6种,分别为简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)
结构型模式有7种,分别为外观模式/门面模式(Facade门面模式)、适配器模式(Adapter)、代理模式(Proxy)、装饰模式(Decorator)、桥梁模式/桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、享元模式(Flyweight)
行为型模式有10种,分别为模板方法模式(TemplateMethod)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、职责链模式(Chain ofResponsibility)、命令模式(Command)、访问者模式(Visitor)、调停者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、迭代器模式(Iterator)、解释器模式(Interpreter)
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