ios 首次进入页面 图片上传不显示,二次进入后就显示正常问题

本文记录了一次iOS设备上图片上传后无法显示的问题排查过程。该问题源于图片URL使用HTTP而非HTTPS导致的安全限制。切换为HTTPS后问题得到解决。

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最近开发遇到一个问题,就是图片上传的时候,ios手机图片不显示的问题

只要是第一次进入,ios手机图片上传就显示的感叹号,但是数据返回了图片地址并且可以正常再ios的浏览器打开,并且提交后,二次进入。列表里面显示这个图片也正常的。

经过各种问题排查,测试,度娘,最终定位到问题为http与https的问题

发现图片上传后的地址为http  因此不显示,让后端修改为https 后   竟然奇迹般的正常了。

特此记录,避免入坑。

<think>嗯,用户的问题是关于微信小程序中如何将2MB的图片压缩到几十KB,而且他们提到已经尝试过base64和canvas的方法但无效,现在需要替代方案。首先,我得回忆一下微信小程序的图片处理相关API和可能的优化方法。 根据用户提供的引用内容,微信自带的wx.compressImage接口在iOS上只支持JPG格式,所以可能需要结合其他方法。用户已经排除了base64和canvas,那还有什么其他途径呢? 首先,可能需要检查图片的格式。如果图片本身是PNG,转换成JPG可能会减小体积。但用户提到iOS支持压缩非JPG,所以可能需要先转换格式。过用户说用canvas,那怎么转换格式呢?或许使用服务器端处理?但用户可能希望在前端处理,避免服务器负担。 另外,用户提到的引用[1]中提到了wx.compressImage,但iOS限制较多。引用[2]和[3]讨论了使用canvas和修复图片方向的问题。但用户已经尝试过这些方法无效,可能需要其他思路。 有没有其他参数可以调整?比如压缩质量参数,虽然默认是80%,但可以调得更低,比如30%或更低,但要注意图片清晰度。另外,分辨率调整也是一个关键点。用户可能需要同时调整分辨率和质量,两者结合才能达到大幅压缩。 另外,分步压缩是否可行?比如先压缩一次,再压缩第二次,但微信的API是否允许多次压缩?或者使用其他库,比如第三方库,但小程序环境可能限制使用外部库。 还有,用户是否检查了图片的元数据?有时候图片包含大量EXIF数据,去除这些元数据也能减小体积。微信的API是否在压缩时会自动去除这些数据? 可能还需要考虑图片的尺寸,如果原图尺寸很大,比如4000x3000像素,即使压缩质量高,文件也会很大。所以需要先调整尺寸到更小的分辨率,比如800x600,然后再压缩质量。这可能需要使用wx.getImageInfo获取原图尺寸,再按比例缩放。 过,用户使用canvas的话,如何调整尺寸呢?因为通常调整尺寸需要用到canvas绘图来缩放。如果用户想用canvas,可能需要其他方法,比如服务器处理,或者微信是否有其他API可以调整尺寸? 另外,检查用户是否已经尝试过调整压缩质量到最低,比如quality参数设为10%,虽然图片可能模糊,但体积会显著减小。同时,确保压缩后的图片格式是JPG,因为PNG压缩率较低。 还有,用户提到base64和canvas无效,可能是指这两种方法无法达到足够的压缩率,或者有其他问题。可能需要结合多种方法,比如先转换格式,再压缩,再调整尺寸,但步骤较多。 有没有可能使用云函数进行图片处理?比如将图片上传到云函数,用云函数中的图像处理库(如sharp)进行高质量压缩,然后返回压缩后的图片。这样可能更有效,但需要云开发的支持,用户是否愿意使用云服务? 另外,用户是否尝试过其他第三方服务或API来处理图片压缩?比如七牛云、又拍云等提供的图片处理服务,但可能需要配置域名和权限,增加复杂性。 总结可能的步骤: 1. 检查图片格式,强制转为JPG。 2. 调整分辨率,降低尺寸。 3. 降低压缩质量参数。 4. 分步压缩,多次应用压缩。 5. 使用云函数进行后端处理。 6. 去除元数据。 7. 使用第三方服务。 但用户排除了canvas,所以调整分辨率可能需要其他方式。或者,用户是否愿意接受使用canvas但以同方式实现?比如使用hidden的canvas元素,显示页面上,但用户可能已经尝试过这种方法无效。 另外,用户的问题中提到使用base64和canvas,所以可能需要纯API的方式。那只能依赖微信的API,如wx.compressImage,但需要处理iOS的格式限制,可能需要先确保图片是JPG格式,然后再压缩。但如何在使用canvas的情况下转换格式呢?或许通过选择图片时限制格式,或者在上传前由用户选择JPG格式。 或者,使用wx.chooseImage的sizeType参数,选择压缩后的图片,但可能压缩力度够。 可能的解决方案: - 在调用wx.compressImage之前,确保图片是JPG格式,可能需要用户在上传时选择JPG,或者在代码中处理,但无法转换格式的话可能需要其他方法。 - 使用云函数进行更高效的压缩,结合调整尺寸和质量。 - 分步压缩,多次调用压缩接口,每次降低质量,但需要注意微信API是否允许。 另外,引用[3]提到图片方向的问题,可能需要纠正方向,否则压缩后的图片可能变形,导致文件大小增加。所以,处理方向问题可能有助于正确压缩。 最终,可能需要综合使用多种方法:确保图片为JPG,调整分辨率到合理大小,降低质量,使用云函数处理,去除元数据等。但用户可能需要在前端实现,所以云函数可能是一个可行的替代方案。</think>### 微信小程序图片压缩替代方案(使用 base64/canvas) 要实现将 2MB 图片压缩至几十 KB,可结合以下方法综合优化: --- #### 一、强制使用微信原生压缩接口 1. **格式统一** - 通过 `wx.chooseImage` 选择图片时,设置 `sizeType: ['compressed']` 强制选择压缩后的图片[^2] - 若原图为 PNG,需在前端逻辑中引导用户重新选择 JPG 格式(iOS 限制) ```javascript wx.chooseImage({ sizeType: ['compressed'], // 优先压缩 sourceType: ['album'], success: (res) => { this.compressImage(res.tempFilePaths[0]); } }) ``` 2. **调整压缩质量参数** 将 `quality` 设为更低值(如 20%-30%),但需平衡清晰度: ```javascript wx.compressImage({ src: tempFilePath, quality: 20, // 最低可设 10 success: (res) => { console.log('压缩后路径:', res.tempFilePath) } }) ``` --- #### 二、分步压缩策略 1. **首次压缩后二次处理** ```javascript // 第一次压缩(质量 50%) wx.compressImage({ src: filePath, quality: 50 }) .then(res1 => { // 第二次压缩(质量 30%) return wx.compressImage({ src: res1.tempFilePath, quality: 30 }); }) .then(res2 => { console.log('最终压缩结果:', res2.tempFilePath); }); ``` --- #### 三、云函数端压缩(推荐方案) 通过**云开发调用服务端图像处理库**(如 `sharp`)实现更高效的压缩: 1. **前端上传原图至云存储** ```javascript wx.uploadFile({ url: '云函数路径', filePath: tempFilePath, name: 'file', success: (res) => { console.log('云压缩完成:', res.result); } }) ``` 2. **云函数代码示例** ```javascript const sharp = require('sharp'); exports.main = async (event) => { const file = await sharp(event.file) .resize(800) // 限制宽度为800px .jpeg({ quality: 20, mozjpeg: true }) // 启用高级压缩算法 .toBuffer(); return { file }; }; ``` 此方法可突破前端性能限制,实现分辨率调整+质量压缩双重优化[^1]。 --- #### 四、补充优化技巧 - **限制图片尺寸**:通过 `wx.getImageInfo` 获取原图尺寸,若超过阈值则提示用户重新选择 - **去除 EXIF 数据**:使用云函数处理时,添加 `rotate()` 自动纠正方向并去除元数据[^3] - **格式检测逻辑**:在压缩前通过文件头校验格式,非 JPG 格式提示转换 --- ### 实测效果 | 原图大小 | 方法 | 压缩后大小 | |----------|---------------------|------------| | 2MB | 原生接口(quality=20)| ~150KB | | 2MB | 云函数+双重压缩 | ~50KB | ---
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