我用vs2017的时候没有出现这个问题,但是将代码转换为vs2015的时候就出现了这个问题
出现问题的代码是:
vector<float> threshold {0.6,0.6,0.7};
解决方案:
vector<float> threshold;
threshold [0]=0.6;
threshold [1]=0.6;
threshold [2]=0.7;
虽然比较麻烦,但是这中方法毕竟可以解决这个问题。
如果大家有更好的方法,欢迎告知~
我用vs2017的时候没有出现这个问题,但是将代码转换为vs2015的时候就出现了这个问题
出现问题的代码是:
vector<float> threshold {0.6,0.6,0.7};
解决方案:
vector<float> threshold;
threshold [0]=0.6;
threshold [1]=0.6;
threshold [2]=0.7;
虽然比较麻烦,但是这中方法毕竟可以解决这个问题。
如果大家有更好的方法,欢迎告知~