实战Unity3d-001:界面介绍

场景面板(Scene)

该面板为Unity3D的编辑面板,构建游戏中所能呈现的景象

游戏面板(game)
该面板是用来渲染场景面板中的景象的。该面板不能用作编辑,用来呈现完整的动画效果。显示的内容取决与场景摄像头的内容

层级试图(Hierarchy)

该面板主要功能是显示放在场景面板中的所有的物体对象,包含当前场景中的每个游戏对象(GameObject)。有些是三维模型等资源文件的直接实例,其余是预设(Prefabs)实例,自定义对象构成游戏的绝大部分。可在层级视图(Hierarchy)中选择对象并将一个对象拖到另一个对象内,以应用父子化(Parenting)


项目文件栏(Project)

该面板栏主要功能是显示该项目文件中的所有资源列表。


对象属性栏(Inspector)

该面板栏会呈现出任何对象的固有属性

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