目录
一、UDP简介
二、实现基于UDOP的Socket通信—服务端
三、实现基于UDP的Socket通信—客户端
四、服务器响应客户端
五、完整代码
一、UDP简介
UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、传输是无序的,特点就是:传输速度快。
进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。
相关操作类
DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket :进行端到端的通信
DatagramPacket
DatagramPacket的构造方法
DatagramPacket的主要方法
DatagramSocket
DatagramSocket的构造方法
DatagramSocket的主要方法
二、实现基于UDP的Socket通信—服务端
实现步骤
1、创建DatagramSocket,指定端口号
2、创建DatagramPacket
3、接收客户端发送的数据信息
4、读取数据
//1、 创建服务器端DatagramSocket,指定端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据 数据报中的数据保存在一个字节数组中
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length);
//3、接收客户端发送的数据
System.out.println("--------服务器端启动----------");
socket.receive(packet); //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4、读取数据
String info = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println("服务器端,接收到客户端信息:"+ info);
三、实现基于UDP的Socket通信—客户端
实现步骤
1、定义发送信息(服务器地址、端口号、数据信息)
2、创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
3、创建DatagramSocket
4、发送数据
/**
* 客户端向服务器发送信息
*/
//1、定义服务器的地址、端口、数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2、创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
//3、创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4、向服务器端发送数据
socket.send(packet);
四、服务器响应客户端
服务器端向客户端响应数据
/**
* 服务器端向客户端响应数据
*/
//1、定义客户端的地址、端口、数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您".getBytes();
//2、创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//3、响应客户端
socket.send(packet2);
//4、关闭资源
socket.close();
客户端接收服务器端回应的信息
/**
* 接收服务器端的响应
*/
//1、创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
//2、接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3、读取数据
String replay = new String(data2,0,packet2.getLength());
System.out.println("这是客户端,接收到服务器数据:"+ replay);
//4、关闭资源
socket.close();
五、完整代码
Server端
Client端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* 实现基于UDP的用户登录 服务器端
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 服务端接收客户端发送的信息
*/
//1、 创建服务器端DatagramSocket,指定端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据 数据报中的数据保存在一个字节数组中
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length);
//3、接收客户端发送的数据
System.out.println("--------服务器端启动----------");
socket.receive(packet); //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4、读取数据
String info = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println("服务器端,接收到客户端信息:"+ info);
/**
* 服务器端向客户端响应数据
*/
//1、定义客户端的地址、端口、数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您".getBytes();
//2、创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//3、响应客户端
socket.send(packet2);
//4、关闭资源
socket.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
* 基于UDP实现用户登录 客户端
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 客户端向服务器发送信息
*/
//1、定义服务器的地址、端口、数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2、创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
//3、创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4、向服务器端发送数据
socket.send(packet);
/**
* 接收服务器端的响应
*/
//1、创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
//2、接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3、读取数据
String replay = new String(data2,0,packet2.getLength());
System.out.println("这是客户端,接收到服务器数据:"+ replay);
//4、关闭资源
socket.close();
}
}
以上就是所有Socket的内容,后续会持续更新关于Socket进阶内容(Socket优化,断链,心跳包的发送),感兴趣的话可以加个关注哦