Socket编程基础(五)——通过Socket实现UDP编程

本文深入讲解UDP协议的特点,包括其无连接、不可靠、无序的特性,以及如何使用DatagramPacket和DatagramSocket实现客户端和服务端的通信。通过实例演示了数据的发送与接收过程,以及服务器如何响应客户端。

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目录
一、UDP简介
二、实现基于UDOP的Socket通信—服务端
三、实现基于UDP的Socket通信—客户端
四、服务器响应客户端
五、完整代码

一、UDP简介

  UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、传输是无序的,特点就是:传输速度快。
  进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。

相关操作类
DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket :进行端到端的通信

DatagramPacket

在这里插入图片描述

DatagramPacket的构造方法
在这里插入图片描述

DatagramPacket的主要方法

在这里插入图片描述

DatagramSocket
在这里插入图片描述

DatagramSocket的构造方法

在这里插入图片描述

DatagramSocket的主要方法

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


二、实现基于UDP的Socket通信—服务端

实现步骤
1、创建DatagramSocket,指定端口号
2、创建DatagramPacket
3、接收客户端发送的数据信息
4、读取数据

  //1、 创建服务器端DatagramSocket,指定端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
        //2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据  数据报中的数据保存在一个字节数组中
        byte[] data = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length);
        //3、接收客户端发送的数据
        System.out.println("--------服务器端启动----------");
        socket.receive(packet); //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
        //4、读取数据
        String info  = new String(data,0,packet.getLength());
        System.out.println("服务器端,接收到客户端信息:"+ info);
        

三、实现基于UDP的Socket通信—客户端

实现步骤
1、定义发送信息(服务器地址、端口号、数据信息)
2、创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
3、创建DatagramSocket
4、发送数据

  /**
         * 客户端向服务器发送信息
         */
        //1、定义服务器的地址、端口、数据
        InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 8800;
        byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
        //2、创建数据报,包含发送的数据信息
        DatagramPacket packet =  new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
        //3、创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //4、向服务器端发送数据
        socket.send(packet);

四、服务器响应客户端

服务器端向客户端响应数据

 /**
         * 服务器端向客户端响应数据
         */
        //1、定义客户端的地址、端口、数据
        InetAddress address = packet.getAddress();
        int port = packet.getPort();
        byte[] data2 = "欢迎您".getBytes();
        //2、创建数据报,包含响应的数据信息
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
        //3、响应客户端
        socket.send(packet2);
        //4、关闭资源
        socket.close();

客户端接收服务器端回应的信息

 /**
         * 接收服务器端的响应
         */
        //1、创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
        byte[] data2 =  new byte[1024];
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
        //2、接收服务器响应的数据
        socket.receive(packet2);
        //3、读取数据
        String replay = new String(data2,0,packet2.getLength());
        System.out.println("这是客户端,接收到服务器数据:"+ replay);
        //4、关闭资源
        socket.close();

五、完整代码

Server端

在这里插入图片描述

Client端

在这里插入图片描述

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 实现基于UDP的用户登录  服务器端
 */

public class UDPServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /**
         * 服务端接收客户端发送的信息
         */
        //1、 创建服务器端DatagramSocket,指定端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
        //2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据  数据报中的数据保存在一个字节数组中
        byte[] data = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length);
        //3、接收客户端发送的数据
        System.out.println("--------服务器端启动----------");
        socket.receive(packet); //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
        //4、读取数据
        String info  = new String(data,0,packet.getLength());
        System.out.println("服务器端,接收到客户端信息:"+ info);


        /**
         * 服务器端向客户端响应数据
         */
        //1、定义客户端的地址、端口、数据
        InetAddress address = packet.getAddress();
        int port = packet.getPort();
        byte[] data2 = "欢迎您".getBytes();
        //2、创建数据报,包含响应的数据信息
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
        //3、响应客户端
        socket.send(packet2);
        //4、关闭资源
        socket.close();
    }
}

import java.io.IOException;
import java.net.*;

/**
 * 基于UDP实现用户登录 客户端
 */
public class UDPClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /**
         * 客户端向服务器发送信息
         */
        //1、定义服务器的地址、端口、数据
        InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 8800;
        byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
        //2、创建数据报,包含发送的数据信息
        DatagramPacket packet =  new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
        //3、创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //4、向服务器端发送数据
        socket.send(packet);

        /**
         * 接收服务器端的响应
         */
        //1、创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
        byte[] data2 =  new byte[1024];
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
        //2、接收服务器响应的数据
        socket.receive(packet2);
        //3、读取数据
        String replay = new String(data2,0,packet2.getLength());
        System.out.println("这是客户端,接收到服务器数据:"+ replay);
        //4、关闭资源
        socket.close();
    }
}

以上就是所有Socket的内容,后续会持续更新关于Socket进阶内容(Socket优化,断链,心跳包的发送),感兴趣的话可以加个关注哦

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