计算机毕业设计ssm社会实践报名系统 基于SSM框架的大学生社会实践管理平台设计与实现 SSM框架下的社会实践报名管理系统开发

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在当今数字化时代,高校社会实践管理的信息化转型成为提升教育质量和管理效率的关键。传统的社会实践报名流程往往依赖于手工记录和纸质文档,不仅效率低下,还容易出现信息错误和管理混乱的情况。随着互联网技术的飞速发展,开发一套基于现代技术架构的社会实践报名系统显得尤为迫切。本系统采用SSM框架(Spring + Spring MVC + MyBatis)结合Java语言进行开发,旨在实现一个高效、便捷、智能化的社会实践报名管理平台,从而推动高校社会实践活动的规范化和现代化管理。

系统的主要功能模块包括:

  1. 用户管理:支持用户注册、登录,允许用户修改个人信息,查看活动报名记录。

  2. 活动管理:管理员可以发布、编辑、删除实践活动信息,包括活动名称、地点、时间、分类等。

  3. 报名管理:用户可以查询实践活动并进行报名,管理员可以审核报名信息。

  4. 通知公告管理:管理员可以发布、编辑、删除通知公告,用户可以查看通知公告。

  5. 社区信息管理:管理员可以添加、编辑、删除社区信息。

  6. 实践讨论区:用户可以在讨论区发布帖子、评论,管理员可以管理帖子。

  7. 系统管理:管理员可以进行用户权限管理、数据备份与恢复等操作。

这些功能模块的设计充分考虑了高校社会实践管理的实际需求,通过数字化手段优化了报名流程,提高了管理效率,同时也为学生提供了更加便捷的参与途径。系统采用B/S架构,用户通过浏览器即可访问,无需安装额外客户端,进一步降低了使用门槛。通过本系统的开发与应用,高校能够更好地组织和管理社会实践活动,提升学生的参与度和实践能力,为培养高素质人才提供有力支持。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.5系统用例图

一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2图3-3所示。

3-1 管理员用例图

              

3-2用户用例图

3-3工作人员用例图

第4章 系统设计

4.1 总体功能设计

一般用户工作人员和管理者都需要登录才能进入社会实践报名系统,使用者登录时会在后台判断使用的权限类型包括一般使用者和管理者,一般使用者只能对实践活动、通知公告提供查阅和个别使用信息内容的查看而管理者则能对多个信息内容提供使用。

整体系统的主要功能模块如图4-1:

图4-1 社会实践报名系统功能图

4.2 系统登录模块设计

用户在启动操作系统时会调用的一个模块。该模型通过用户输入的账号、密码来确定应用的类别切换到该类应用的页面。

本模块的功能点包括

1)确定账号与密码是否一致

2)完全按照系统所规定使用权限的权限类型,直接通过登陆进入到系统权限的制定管理页面中即可进行授权使用。

登录模块流程图如图4-2:

         

图4-2 登录模块流程图

4.3 数据库设计

管理静止网站时是由WEB客户端向Web传送静态页面而Web客户端直接对所传送的静态页面进行管理。

实现动态网页数据库信息查询请求的最基本处理流程概括为当一个WEB用户成功向动态网页服务器数据库发送信息请求成功后对其动态页面库的一种主要的处理实现方法之一是屏蔽掉其中所有动态HTML代码只须使用一个动态的动态网页文件由动态Web浏览器程序直接地在该数据库服务器上进行传递动态信息然后再通过该数据库服务器的处理程序返回到信息集由该Web应用服务器处理程序再一次将包含动态程序代码在内的动态页面转化为一个静态页面信息并自动返回到网页浏览器。也就是网站在这个动态页里对网页信息自动进行检索并最终把这些信息自动返回传递到网站用户处的这个全自动化过程

数据库查询示意图如4-3

4-3 数据库查询示意图

数据库设计阶段目标表见表4-4

阶段

目标

概念设计

了解功能需求,通过分析系统功能定义出系统有哪些实体联系图(即E-R图)

逻辑设计

把E-R图转换成能处理的逻辑模型,检查是否满足第三范式的要求

物理设计

基于基本数据模型,生成适用于应用系统的物理结构

4-4 数据库设计阶段目标表

4.3.1 E-R图设计

根据以上分析,本系统中包含个实体,根据他们以及他们的关系绘制出E-R图如下:

  1. 工作人员信息E-R如下图4-5

4-5工作人员信息E-R

  1. 用户信息E-R如下图4-6

4-6用户信息E-R

  1. 活动报名E-R如下图4-7

4-7活动报名E-R

  1. 实践活动E-R如下图4-8

4-8实践活动E-R

  1. 社会实践报名系统总体E-R图如下图4-9

4-9社会实践报名系统总体E-R图

5.1 用户前台系统功能模块实现

游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到社会实践报名系统导航条显示系统主页、实践活动、通知公告、实践论坛、个人中心。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1系统首页界面

用户进入前台系统进行相关操作前必须注册登录,在注册页面填写账号、密码信息,前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。

图5-2用户注册界面图

以下是用户注册代码:

<script> export default { data() { return { ruleForm: { }, pageFlag : '', tableName:"", rules: {}, }; }, mounted(){ this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag"); let table = this.$storage.get("loginTable"); this.tableName = table; }, created() { }, destroyed() { }, methods: { // 获取uuid getUUID () { return new Date().getTime(); }, close(){ this.$router.push({ path: "/login" }); }, yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) { this.ruleForm.touxiang = fileUrls; }, // 多级联动参数 // 注册 login() { var url=this.tableName+"/register"; if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户账号不能为空`); return } if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户姓名不能为空`); return } if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`密码不能为空`); return } if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`两次密码输入不一致`); return } if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){ this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`); return } if(this.ruleForm.touxiang!=null) { this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),""); } this.$http({ url: url, method: "post", data:this.ruleForm }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$message({ message: "注册成功", type: "success", duration: 1500, onClose: () => { this.$router.replace({ path: "/login" }); } }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); } } };

用户登录用户登录页面通过填写账号、密码,完成登录,在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端生成一个令牌(如JWT)并返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示。

图5-3用户登录界面图

以下是用户登录代码:

mounted() { let menus = menu.list(); this.menus = menus; for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) { if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') { this.roles.push(this.menus[i]) } } }, created() { this.getRandCode() }, destroyed() { }, components: { }, methods: { //注册 register(tableName){ this.$storage.set("loginTable", tableName); this.$storage.set("pageFlag", "register"); this.$router.push({path:'/register'}) }, // 登陆 login() { if (!this.rulesForm.username) { this.$message.error("请输入用户名"); return; } if (!this.rulesForm.password) { this.$message.error("请输入密码"); return; } if(this.roles.length>1) { if (!this.rulesForm.role) { this.$message.error("请选择角色"); return; } let menus = this.menus; for (let i = 0; i < menus.length; i++) { if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) { this.tableName = menus[i].tableName; } } } else { this.tableName = this.roles[0].tableName; this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName; } this.$http({ url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`, method: "post" }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$storage.set("Token", data.token); this.$storage.set("role", this.rulesForm.role); this.$storage.set("sessionTable", this.tableName); this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username); this.$router.replace({ path: "/index/" }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); }, getRandCode(len = 4){ this.randomString(len) }, randomString(len = 4) { let chars = [ "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" ] let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"] let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18'] let output = []; for (let i = 0; i < len; i++) { // 随机验证码 let key = Math.floor(Math.random()*chars.length) this.codes[i].num = chars[key] // 随机验证码颜色 let code = '#' for (let j = 0; j < 6; j++) { let key = Math.floor(Math.random()*colors.length) code += colors[key] } this.codes[i].color = code // 随机验证码方向 let rotate = Math.floor(Math.random()*60) let plus = Math.floor(Math.random()*2) if(plus == 1) rotate = '-'+rotate this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)' // 随机验证码字体大小 let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length) this.codes[i].size = sizes[size]+'px' } }, } };

用户点击实践活动实践活动页面的查询输入活动名称、活动地点信息,进行查询还可以查看活动名称、社区、活动分类、开始时间、结束时间、活动时长、活动地点、报名日期、封面、员工账号、员工姓名、点击次数、评论数等信息,还可以点击活动报名或者评论操作;如图5-4所示。

图5-4实践活动页面

用户点击通知公告通知公告页面的查询输入标题、简介信息,进行查询还可以查看标题、发布时间、封面、点击次数等信息。如图5-5所示:

图5-5通知公告页面

用户点击个人中心,在个人中心页面可以修改个人信息,还可以对修改密码、活动报名、我的发布进行详细操作,如图5-6所示。

图5-6个人中心界面图

5.2管理员功能模块实现

本模块主要是使用者可以社会实践报名系统的首页进入该系统。用户输入正确的账号名和密码一旦输入信息有错将在系统显示错误提示同时严禁系统用户做出其他动作。如果注册信息正确无误系统就会按照使用者的身份信息做出有关权利的判定用户进入前台系统管理者则进入后台系统。管理员登录主页面如图5-7所示

5-7 管理员登录主页面

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户、工作人员、社区信息、活动分类、实践活动、活动报名、通知公告、实践讨论、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入账号、姓名、社区进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作如图5-9所示:

图5-9用户界面

工作人员信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写工作人员信息表单。这些工作人员信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、修改或删除工作人员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便工作人员信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在工作人员信息页面的输入栏中输入员工账号、员工姓名、社区进行查询,可以查看到工作人员详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作。如图5-10所示:

图5-10工作人员界面

管理员点击社区信息在社区信息页面输入社区信息等信息,可以查询或者添加、删除社区信息等操作。如图5-11所示:

图5-11社区信息界面

管理员点击活动分类在活动分类页面对活动分类等信息,可以查询、添加  或删除活动分类等操作。如图5-12所示:

图5-12活动分类界面

管理员点击实践活动在实践活动页面对活动名称、社区、活动分类、开始时间、结束时间、活动时长、活动地点、报名日期、封面、员工账号、员工姓名、点击次数、评论数、审核回复、审核状态等信息,可以查询或删除实践活动等操作。如图5-13所示:

图5-13实践活动界面

管理员点击活动报名在活动报名页面活动名称、社区、活动分类、封面、活动地点、报名时间、账号、姓名、手机、员工账号、员工姓名、审核回复、审核状态等信息,可以查询或删除活动报名等操作。如图5-14所示:

图5-14活动报名界面

管理员点击通知公告在通知公告页面对标题、发布时间、封面、点击次数等信息,可以查询、添加或者删除通知公告等操作。如图5-15所示:

图5-15通知公告界面

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